|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/fusion-360-for-concept-artists/
课程评论:没有评论
**课程名称:** Fusion 360 for Concept Artists (Autodesk Fusion 360 for CG Artists) **课程概述:** 本课程由一位拥有15年游戏行业CG艺术家经验的讲师教授,旨在教授学员如何使用Autodesk Fusion 360软件创作科幻风格(SCI-FI)的物体设计。 **课程内容亮点:** * **基础入门:** 从软件安装、界面介绍开始,循序渐进地讲解Fusion 360的核心功能。 * **核心建模技术:** 深入学习实体创建(Create Solid)、实体修改(Solid Modify)工具,以及曲面建模(Create Form)和草图绘制(Create Sketch)等关键建模技术。 * **实战项目:** 以科幻风格的注射器模型为主要实践项目,帮助学员巩固所学知识。 * **实践导向:** 每个主要学习模块后都附有实践练习,确保学员能够动手实践,加深理解。 * **设计理念与流程:** 讲师将分享其在寻找创意、核心设计原则方面的经验,并指导学员如何将设计概念转化为3D模型。 * **渲染技术:** 教学会员使用Fusion 360内置渲染器以及Keyshot进行模型渲染。 * **AI在创意中的应用:** 探讨如何利用人工智能作为寻找设计创意的工具。 **课程目标:** 完成本课程后,学员将能够独立使用Fusion 360进行物体建模,并将其导出到第三方软件进行渲染。 **学习收获:** * 熟练掌握Fusion 360的用户界面和核心建模工具。 * 掌握使用Fusion 360和Keyshot进行模型渲染的方法。 * 理解并应用设计的基本原则。 * 了解创意寻找和AI在创意工作中的辅助作用。 **适合人群:** 希望学习使用Fusion 360进行科幻概念设计的CG艺术家及相关领域的学习者。
Приветствую в своем первом курсе!Я - художник-дизайнер компьютерной графики или проще говоря CG-Artist. За 15 летний опыт работы художником в игровой индустрии я перебрал огромное количество программ для ускорения и оптимизации своего рабочего процесса. Одна из них - Autodesk Fusion360, о которой я расскажу в этом курсе.Здесь вы научитесь создавать различный дизайн объектов в стиле SCI-FI.Мы начнем с базовых основ: установки программы и изучения интерфейса Fusion360, также подробно разберем рабочий процесс моделирования объектов.Основной проект курса - шприц-инжектор в футуристическом стиле.Под каждым основным блоком курса будут практические задания для закрепления пройденного материала.Кроме основной темы изучения Fusion360 я поделюсь своим опытом и знаниями в области поиска идеи, основных принципов дизайна, а так же вы научитесь рендерить ваши дизайны встроенным рендером Fusion360 и Keyshot.К концу курса вы будете уметь самостоятельно моделировать объекты при помощи Fusion360 и экспортировать их для рендера в сторонних программах.В этом курсе вы познакомитесь:с интерфейсом программы и необходимым инструментарием создания (Create Solid), модификаторами твёрдых тел (Solid Modify), «Мягкие тела» (Create Form), инструменты Create Sketch;научитесь рендерить средствами Fusion360 и KeyShot;так же я расскажу об основных принципах дизайна, которых я стараюсь придерживаться;затрону темы поиска идей и искусственного интеллекта как инструмента для поиска этих идей.Надеюсь вам понравится. Приятного обучения!