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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/formationue4avecnico/
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**课程名称:** 使用 Unreal Engine 4 创建视频游戏 **课程概述:** 本课程将带领您从零开始学习如何使用业内最强大、最受欢迎的游戏引擎——Unreal Engine,创建您自己的 3D 平台跳跃游戏。课程无需任何先验知识,将涵盖游戏开发的所有步骤。 **课程内容:** * **Unreal Engine 4 基础:** 熟悉软件界面,并学习使用 Blueprint(蓝图)系统创建第一个小游戏。 * **场景建模与环境设计:** 使用 Landscape 工具在软件内建模地形,并添加植被。课程提供所有必要的 3D 对象,帮助您更轻松地学习。 * **深入学习 Blueprint:** 通过大量具体实例,全面掌握 Blueprint 的编程能力。 * **角色实现与动画:** 学习导入和编程游戏主角,掌握“Character Movement”(角色移动)功能,并使用“Animation Blueprint”(动画蓝图)为角色添加 Idle(待机)、Run(跑)、Jump(跳跃)、Combat(战斗)等动作。 * **游戏优化与发布:** 学习通过指令优化游戏性能,添加粒子效果,利用 Post-Process Volume(后处理体积)提升画面效果,调整灯光,以及如何将游戏导出和发布给玩家。 **适合人群:** * 对游戏开发感兴趣的初学者。 * 希望巩固基础的游戏开发者。 加入本课程,开启您的游戏创作之旅!
Bienvenue dans cette formation au développement de jeux vidéo avec Unreal Engine! Grâce à ce cours, vous allez apprendre à créer vos propres jeux vidéo grâce au moteur Unreal Engine, le moteur le plus puissant et le plus populaire du moment. Nous allons ensemble créer un jeu vidéo de plateforme 3D!A qui s'adresse cette formation ?Aucune connaissance n'est requise pour cette formation, nous allons voir absolument toutes les étapes de la création de ce jeu! Elle s'adresse également aux développeurs voulant renforcer leurs bases.Qu'allons nous voir ?- Tout d'abord nous allons découvrir l'interface et nous familiariser avec le logiciel Unreal Engine 4 (il s'agira d'ailleurs de la version 4.18 du logiciel). Nous commencerons dès le début à programmer un premier petit jeu pour découvrir ce qu'est le Blueprint!- Dans un second temps nous allons modéliser un terrain directement dans le logiciel, grâce aux outils landscape puis nous verrons comment ajouter de la végétation. Je vous fournis tous les objets 3D pour ce jeu, afin de vous faciliter la tâche dans l'apprentissage du logiciel.- J'ai consacré toute une section à l'apprentissage du Blueprint, avec à chaque fois des exemples concrets par soucis de clarté.- Nous passerons ensuite à l'importation et à la programmation d'un héro pour notre jeu. Nous découvrirons le "character movement", utile pour les déplacement du personnage puis nous apprendrons à mettre en place un "animation blueprint" pour animer notre personnage (Idle, course, saut combat!).- Enfin verrons comment optimiser un jeu via des commandes, ajouter des particules, améliorer l'image grâce au post-process volume, arranger les lumières, puis nous verrons comment exporter notre jeu pour les joueurs!Alors n'hésite plus et rejoins-nous dans cette formation dès maintenant!