|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/formation-complete-cinema-4d/
课程评论:没有评论
课程名称:完整的 CINEMA 4D 课程 课程概述:该课程旨在教授 CINEMA 4D 的各类功能,包含实践练习和演示。课程分为三大部分:1) 实用指南,涵盖 CINEMA 4D 的所有功能;2) 动态功能的高级实用指南;3) 直接应用于项目的实践。 课程计划包括多个部分: **第一部分:实用指南** - 介绍 CINEMA 4D 的基本操作和界面 - 学习对象的属性、位置、缩放与旋转等基本操作 - 掌握工具的使用,如刀具和挤出工具 - 完成多个练习项目,例如太阳系、桌子和椅子 **第二部分:动态功能的高级实用指南** - 深入探讨 CINEMA 4D 的动态选项 - 包括多种练习,例如跳跃的球体、动画群体、物体间的碰撞与摩擦等 - 学习如何创建动画效果和使用各种力的设置 **第三部分:项目应用** - 直接应用所学知识于具体项目,例如山脉和太阳的动画、城市动画等 课程同时提供丰富的资源和练习,以帮助学生更好地应用所学知识。课程中的命令词汇为英语,以促进对英语选项的理解,并与法语命名建立联系。
Cette formation englobe l'apprentissage de Cinema 4D accompagnée d'exercices et démonstrations. Ce cours comporte des parties réservées à l'apprentissage de:1- Guide pratique, présentant l'apprentrissage de toute les fonctionalités offertes par Cinema 4D2- Guide pratique pour tout ce qui se rapporte aux fonctionalités avancées coté dynamique avec Cinema 4D3- Application directes sur des projetsLe plan du cours comprendra plusieurs parties:Partie 1: Guide pratiqueCette partie sera divisée comme suit:1- Introduction2- Interface3- Préférences4- Navigation5- Undo redo6- Visibilité d'un objet7- Xray et Couleur8- Position de l'objet9- Echelle et rotation10- Propriétés de l'objet11- Propriétés d'un cube12- Propriétés d'une sphère13- Outil rotation14- Hiérarchie15- Null16- Exercice système solaire17- Exercice d'une table18- Suite de l'exercice d'une table19- Groupe d'objets20- Exercice d'une chaise21- Merge22- Objet editable23- Modifier un objet editable24- Live selection25- Autres types de séléction26- Segments d'un objet27- Outil Knife28- Extrude29- Exercice Table - chaise avec Extrude30- Preserve objects31- Extrude inner32- Table ronde avec Extrude inner33- Intro aux splinesEt bien d'autres sous-chapitres que vous pouvez consultez à travers les vidéos offertes dans ce coursPartie 2: Guide pratique pour les fonctionalités avancées coté dynamique avec Cinema 4DLa deuxième partie comportera une explication détaillée des options dynamique offertes par cinema 4DCette partie sera divisée comme suit:1- Exercice balle sautante sur des marches2- Bounce_friction_collision noise3- Baton et balle4- Anneau et rail5- Groupe d'objets et animation6- Trigger7- Etat initial8- Etat initial (suite)9- Time scale10- Follow position11- Forces12- Centre de masse13- Applications sur le centre de masse14- Rotules15- Visualisation16- Steps per frame17- Caching18- Angular damping19- Changer le type du simulation tagPartie 3: Applications de projetsLa troisième partie comportera une application directe sur des projets (comme par ex un projet d'animation des montagnes et soleil, projet d'animation d'une cite…)Les parties du cours seront accompagnées de ressources et exercices, qui vous seront très utiles pour vos applications.Dans ce cours, les termes des commandes sont en anglais pour favoriser l'apprentissage des options en anglais et faire le lien avec les noms en francais