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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/figma-2024-ui-con-figma-de-principiante-a-profesional/
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课程名称:Figma 2024:从初学者到专业的UI设计 课程概述: 本课程为初学者提供了全面的Figma学习体验,时长为3.5小时,旨在从零基础开始,逐步了解和掌握Figma的所有功能。课程内容简短而集中,涵盖了从账户设置、界面熟悉,到UI设计的基本原理,通过实用的练习和技巧,帮助学员在不到4小时的时间内成为Figma的专家。 课程将首先介绍Figma的基础,包括: - 注册和获取Figma账户 - Figma的浏览器版本与应用程序的区别 - 文件浏览界面和设计文件的创建 - 添加框架、形状和文本,并学会调整颜色与网格 - 利用嵌套框架和复用组件来建立整齐的设计 在基础知识熟悉后,课程将深入讲解一些高级主题,例如: - 如何创建一致的样式和变量,设计响应式布局 - 原型制作的基本技巧,以及如何与开发团队协作 课程中的项目部分将引导学员逐步完成多个实际设计任务,包括: 1. 线框图的创建和转变为完整设计 2. 设计转化为可复用的组件 3. 管理和使用变量与样式 4. 实现设计的响应式布局 5. 制作可交互的原型,并进行共享 此外,课程还将探讨如何优化Figma的使用,提高其在UI设计、UX设计和网页设计中的应用能力,为寻求在UX/UI设计行业工作的学员铺平道路。 本课程由moonlearning原创。
Empezando con Figma (3.5 horas)Un curso para principiantes en diseño UX/UI con FigmaEste curso es una introducción completa a Figma, desde un principiante absoluto hasta las funciones avanzadas. Corto y enfocado, proporcionándote todo lo que necesitas saber para abordar cualquier diseño.Comenzaremos desde cero configurando tu cuenta de Figma y familiarizándonos con su estructura de archivos. Luego, nos sumergiremos en los fundamentos de Figma, como configurar marcos y anidarlos, agregar formas, texto, colores y cuadrículas, y crear diseños de UI sólidos. Una vez que te sientas cómodo con lo básico, profundizaremos en temas más avanzados como la creación de diseños de UI sólidos y trabajar con componentes para elementos reutilizables.Aprenderás cómo establecer estilos y variables para la consistencia, crear diseños responsivos con diseño automático y agregar prototipos básicos para dar vida a tus diseños, siempre teniendo en cuenta la colaboración con el desarrollo.Con ejercicios paso a paso y valiosos consejos y trucos, te convertirás en un experto en Figma en menos de 4 horas. Es perfecto para principiantes o aquellos que cambian de otro software de diseño como Sketch o Adobe XD a Figma.EmpezandoConseguir Figma - Proceso de registroFigma en el navegador vs. Aplicación de FigmaEl navegador de archivos de Figma - La página principal de FigmaCrear archivos de diseño en FigmaConceptos básicos de FigmaAgregar marcos a nuestro archivoAlgunos atajos útilesVisión general del archivo de diseñoAgregar formas y colorMenú de tamaño - manipulación de formas y marcosAlinear, ordenar y medirAgregar y trabajar con textoAnidar marcos - El superpoder de FigmaMarcos vs GruposDiseñar con marcos anidadosCuadrículas reutilizables con estilosComunidad de Figma y complementosAgregar imágenesDibujar en FigmaEscalado en Figma-> PROYECTO DEL CURSO Parte 1.1: Creando nuestro boceto de alambre-> PROYECTO DEL CURSO 1.2: Boceto de alambre a diseñoIntroducción a los componentesReutilizar elementos con componentes e instanciasAnulación de instanciasQué anular y qué noRevertir componentes y anulacionesAnidar componentesConjuntos de componentes con variantesMover componentes a su propia páginaMantener organizados los componentesIntroducción a funciones de componentes avanzadasPROYECTO DEL CURSO Parte 2: Convirtiendo nuestro diseño en componentesVariables y EstilosIntroducción a las variablesTrabajar con variables de colorOrganizar con colecciones y grupos de variablesVariables de tamaño y espaciado¿Y qué hay de los estilos?Tipografía y estilosDocumentar variables y estilosPROYECTO DEL CURSO Parte 3.1: Agregando variables de colorPROYECTO DEL CURSO Parte 3.2: Agregando Estilos de TextoDiseño Responsivo¿Qué es el auto layout?Agregar auto layoutComponentes y variables de auto layoutConfiguración de redimensionamientoAutomático o espacio entreAnidar auto layout con sistemaPosicionamiento absolutoPáginas de auto layoutRestricciones en FigmaRestricciones y cuadrículas¿Qué tamaño de marco debo usar?PROYECTO DEL CURSO Parte 4: Haciendo nuestro diseño responsivoPrototipado en FigmaConfigurar comportamiento de desplazamientoConectar pantallasMenú desplegable con superposicionesTipos de animaciónComponentes interactivosEspejo de Figma - Vista previa en tu dispositivoPROYECTO DEL CURSO Parte 5: Convirtiendo nuestro diseño en un prototipoCompartiendo con otros diseñadores y desarrolladoresConfigurar una miniaturaBibliotecas de equipo compartidas en FigmaConfigurar una biblioteca de equipo compartidaConectar a una biblioteca de equipo compartidaActualizar bibliotecas de equipo compartidasCompartir diseño, componentes, estilos y variablesDev Modo: Compartir con desarrolloAprovecha Figma para mejorar tus perspectivas en Diseño UI, Interfaz de Usuario, Diseño de Experiencia de Usuario, Diseño UX y Diseño Web, facilitando tu camino para asegurar un trabajo trabajando con Diseño UX/UI en Figma.Este es un curso original de moonlearning© moonlearning con moon learning