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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/felpudounity5/
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**课程名称:Unity与Vuforia增强现实平台游戏开发** **课程概述:** 本课程旨在教授学员如何使用Unity 5和Vuforia SDK开发一款3D冒险平台游戏,灵感来源于90年代/2000年代Rareware/Nintendo 64的游戏。课程将以简洁易懂的方式,指导学员完成从基础到高级的开发流程。 **课程内容亮点:** * **游戏开发基础:** 学习导入3Dmax导出的FBX模型,以及在Unity中配置场景、模型、纹理、灯光和动画。 * **角色控制器:** 深入理解Character Controller组件,学习实现角色移动。 * **游戏机制:** 掌握碰撞检测、物品收集、粒子效果和音效的实现。 * **移动端优化:** 学习实现针对移动设备的虚拟摇杆。 * **增强现实集成:** 掌握Vuforia SDK的配置,将游戏转化为增强现实应用,并能在iOS和Android设备上运行(以iPad为例进行演示)。 * **项目资源:** 提供课程中使用的最终项目和模型供下载。 **课程特点:** * **简单易懂:** 采用清晰的语言,对每个步骤进行详细的缩放讲解,即使是初学者也能轻松上手。 * **全面实践:** 从零开始构建一个完整的3D增强现实游戏项目。 * **实战导向:** 最终成果可直接提交至App Store。
Para este projeto, usei como referencia os games dos anos 90 /2000 da Rareware / Nintendo64, então vamos construir um jogo de aventura / plataforma 3DDurante este curso, procuro ensinar da forma mais simples possível, como desenvolver seu primeiro jogo em 3D, usando os recursos mais legais e simples da Unity5No final, ainda mostro como se integra o projeto no SDK de Realidade Aumentada Vuforia 4, para rodar em dispositivos iOS e Android. (nas ultimas aulas uso o Xcode / iPad como exemplo para construir a aplicação)Durante o curso, vamos ver como importar os modelos FBX do 3D Studio Max, configurar a cena, os modelos, texturas, luzes e as animações dentro da Unity 5Depois vamos entender um pouco como funciona o componente Character Controller, para movimentar o personagemTambém vamos aprender a trabalhar com colisões, pegar os itens, partículas e efeitos sonoros.Aprenderemos como implementar o Joystick Virtual, muito utilizado hoje em dia para jogos MobileNo final do projeto, ensino como configurar a Vuforia, para construir a aplicação em Realidade Aumentada e executar a aplicacao no iPad para ser submetido para appStore.O curso apesar de parecer complexo, e bem basico, e procuro usar uma linguagem clara, explicando em detalhes com zoom cada parte do processo.O projeto final e os modelos utilizados durante o curso também são disponibilizados para download.