Maya e Substance Painter - Básico ao Avançado

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/espingarda-tutorial/

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课程简介

**课程名称:** Maya 与 Substance Painter:从基础到高级 **课程概览:** 本课程旨在帮助您掌握使用 Autodesk Maya 和 Substance Painter 创建高质量 3D 游戏资产的技能。您将学习从基础建模到复杂模型制作,再到逼真纹理绘制,最终将模型导出至 Unreal Engine 的全流程。 **主要学习内容:** * **Autodesk Maya 建模:** * 掌握从基础到高级的建模技术。 * 学习 UV 展开。 * 利用 Maya 内置工具完成所有建模工作,无需第三方插件。 * **Substance Painter 纹理绘制:** * 从基础知识入门,逐步深入学习高级纹理属性。 * 实现逼真的纹理效果。 * **渲染:** * 使用 Iray 进行高质量图像渲染,可用于您的作品集。 * **Unreal Engine 集成:** * 将最终模型导入 Unreal Engine。 **课程目标:** 完成本课程后,您将能够独立创建 3D 对象,并提升您游戏作品的专业度。

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课程详情

Aprenda a criar um objeto 3d para os seus jogos com o curso, (Criação de objeto para jogos do Básico ao Avançado)!Você quer se tornar um modelador de respeito que não apenas sabe fazer formas muito simples, mas, que sim, sabe modelar formas complexas, texturizar de forma realista, e ainda deixar o objeto pronto para ser exportado para a Unreal engine?Pois nesse tutorial nos alcançaremos um nível de qualidade excepcional digno de um grande Triple AAA!Na modelagem usaremos o líder do mercado, claro que estou falando do Autodesk Maya. Nele nos aprenderemos técnicas de modelagem que vão do básico ao avançado, e ainda faremos a abertura das UV maps.A ferramenta é tão completa que não precisaremos usar nem um plugin ou aplicativo de terceiros, tudo será feito com as ferramentas disponíveis no software.Depois passaremos para a texturização, utilizaremos outro líder de mercado o Substance Painter, partiremos do fundamento básico da ferramenta, até chegar as propriedades mais avançadas!Depois de texturizar, faremos as renderizações das imagens no poderoso Iray, elas poderão ser usadas em seu portfólioE por último Importaremos tudo na Unreal engine, deixando o curso completo!No final do curso você estará apto a fazer seus próprios objetos 3d, e ainda deixar seu jogo com uma cara mais profissional!!

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