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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/entendendo-o-produto-e-o-consumidor-de-games/
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**课程名称:** 游戏营销要素:产品与消费者 **课程概述:** 在广告格局变化和吸引观众注意力日益困难的背景下,游戏市场已成为一个吸引和 conquista 消费者注意力的有趣领域。然而,这个行业充满波折的历史对许多未曾关注其成长的人来说仍然令人困惑。 本课程将探讨促使消费者寻求不同游戏风格的要素,以及主要的玩家消费群体类型,以便更好地满足其需求。此外,还将通过创造性思维在设计新产品时,发掘为广告活动或跨媒体作品添加互动元素的潜力。 **课程特色:** 本课程将由教授不断更新,新增课程、更新信息、邀请EBG专家评论课程、加入案例研究和实践练习。
Com a mudança no panorama de publicidade e a dificuldade crescente em conquistar a atenção do público, o mercado de games rapidamente se tornou um segmento interessante para engajar e conquistar a atenção do consumidor. Mas a história turbulenta dessa indústria ainda se prova confusa para muitas pessoas que não acompanharam seu crescimento.Este curso apresentará os elementos que fazem o consumidor buscar cada estilo de jogo, assim como os principais tipos de consumidores de jogos, para melhor atender às necessidades de sua ação, e o potencial de adicionar um elemento interativo em campanhas publicitárias ou obras transmídia através do pensamento criativo na concepção de novos produtos.** Este curso será atualizado constantemente pelo professor através de adição de novas aulas, atualização informações, aulas comentadas por outros especialistas da EBG, inserção de estudos de casos e exercícios práticos.