APRENDE ANIMACIÓN 3D: Crea Animaciones Creíbles y Únicas

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/el-curso-de-animacion-3d-definitivo/

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课程简介

课程名称:学习3D动画:创造可信和独特的动画 课程概述:本课程专为想要学习3D动画的人士设计,无需任何动画基础或绘画技巧,只需一台电脑和学习的热情即可。课程内容覆盖动画的基本原理,分步教授制作可信且有趣的动画所需的所有知识。课程内容清晰具体,包含大量现实生活和专业动画的示例,并配有演示和练习,以帮助学员理解新概念,提升学习效率。 课程将涵盖以下主题: 1. 动画基础:时间和间距、动作的开始和结束、惯性和稳固、重叠效果、视觉弧线、压缩与拉伸,以及预期效果。示范内容包括弹跳球、秋千动画及简单角色动画。 2. 场面构图:介绍如何设定注意力焦点、镜头及镜头切换、镜头框架和角度。 3. 动作设计:如何创造良好的姿势,包括力量来源、透视、剪影设计、避免对称性等要素。 4. 身体各部分的动画:包括臀部、躯干、脚、膝盖、肩膀、头部和脖子、手、肘和手臂,讨论IK与FK的区别,以及如何创建可信的行走循环。 5. 动画的五个阶段:参考、阻塞、阻塞+、样条和润色。 6. 创造具有个性的角色:包括七个问题、个性曲线、主要和次要动作,以及如何使角色“会思考”。 7. 提升动画水平的小技巧:强调夸张、时间分析、重复、巧妙手法,为动画增加吸引力。 8. Blender的专业技术指南:第一次打开Blender,如何设置以便更快更方便地动画,视口、时间轴、图形编辑器等相关工具的使用。 9. 私密社群反馈:学员将获得参与私密社群的机会,以交流反馈和观看同学的动画作品。 完成课程后,学员将能够创建具有个性和可信度的角色动画,无论是动作场景还是默片动画,创造独特且吸引观众的作品。值得注意的是,尽管课程中的练习示范使用Blender,熟悉MAYA或其他动画软件的学员也能轻松跟上,因为课程重点在于动画艺术,而非软件操作。 课程中引用的经典动画和电影将帮助学员理解动画概念,包括《Caminandes》系列、《大耳朵图图》和查理·卓别林的作品等。

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课程详情

*(Debido a la raíces comunes de la animación 2D & 3D, aproximadamente un 60% del curso es también aplicable a la animación 2D!!)Así que si eres un animador digital/2D ten por seguro que obtendrás información valiosa :)Hola!¿Te gustaría aprender animación 3D, e incluso acabar animando a tus personajes favoritos en los mejores estudios de animación?Entonces este curso es perfecto para ti, no necesitas saber absolutamente nada sobre animación, ni siquiera saber dibujar, solo un ordenador y tus ganas de aprender.Empezaremos con los principios básicos de la animación, e iras aprendiendo paso a paso todo lo que necesitas saber para hacer animaciones creíbles y entretenidasLas clases son claras, especificas, y muy didácticas, llenas de ejemplos tanto de la vida real como de animaciones profesionales; además tendrás demostraciones y ejercicios y especialmente diseñados para asimilar los nuevos conceptos y así facilitar y acelerar tu aprendizaje, enseñándote la importancia de prestar atención a los pequeños detalles.El curso engloba desde como animar una pelota rebotando, pasando por las mecánicas del personaje, enseñándote a animar un ciclo de caminar paso a paso, hasta crear animaciones de pantomima creando personajes y animaciones únicas, originales, entretenidas y especiales.Las "basics" de la animación: Timing y spacing, como iniciar y acabar los movimientos, inercia y asentamiento, el overlap, los arcos visuales, squash and stretch y la anticipación + demostraciones paso a paso de como animar una pelota rebotando, un péndulo y un personaje simple con cola.La puesta en escena: Intro a la puesta en escena, el punto de atención, las cámaras y los cortes de cámara, los enmarcados se cámara, y los ángulos de cámaraComo crear buenas poses: El origen de la fuerza, la perspectiva y orientación, la silueta, evitar simetría, la línea de acción, las poses de oro, el equilibrio, el peso y la fuerza, y los moving hold.Como animar las diferentes partes del cuerpo: Las caderas, el torso, los pies, las rodillas, los hombros, la cabeza y el cuello, las manos, los codos y los brazos, y la diferencia entre IK vs FKDemostración paso a paso de como crear ciclos de caminar creíblesLas 5 etapas de la animación: Referencia, blocking, blocking+, splines y pulidoComo crear un personaje con personalidad propia: Las 7 preguntas, la curva de personalidad, acción primaria y secundaria, las peculiaridades, y como animar un personaje que piense por si mismoTrucos para llevar tu animación al siguiente nivel: La exageración, analiza el timing, la repetición, haciendo trampas, y como crear un mayor appeal.Guía técnica de Blender para animar como un profesional: Abriendo Blender por primera vez, como configurar blender para animar mas fácil y rápidamente, los viewports, el timeline, el graph editor, el outliner, el editor de propiedades, el breakdowner, como iluminar tu escena, como utilizar el X-Pose picker, como crear constrains, como insertar audio, y como preparar tu escena para empezar a animar+ Acceso a un grupo privado para recibir feedback y ver las animaciones de tus compañerosAl finalizar el curso:Tendrás la capacidad de animar personajes de forma creible y con personalidad propia, tanto en escenas de acción como de pantomima, creando asi animaciónes únicas y que enganchen a la audiencia(Aunque las demostraciones de ejercicios del curso se realizan en Blender, si tienes conocimientos de MAYA u otro programa de animación lo podrás seguir fácilmente, ya que el curso no se centra en enseñar Blender, sino el ARTE de la animación)Una de las cosas (entre otras muchas:D ) que hace este curso magnifico, es que aprenderás de animaciones profesionales y películas únicas, es decir, de los mejores de la industria.(Videos/cortos/animaciones/películas utilizados en el curso para explicar los conceptos de animación):Caminandes 1: Llama dramaCaminandes 2: Gran DillamaCaminandes 3: LLamigos Big Buck BunnyHalf GlassSintelCharade-1963InThePark (Charles Chaplin)The-Vagabond (Charles Chaplin)Popeye Brideand GloomPopeye for PresidentPopeye AliBabaPrivate Eye PopeyeWoody woodpecker pantry panicBUGS BUNNY - ALL THIS AND RABBIT STEWAbraham lincoln+ Referencias y animaciones personales

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