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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/einfuhrung-in-spritekit-swift-30-ios-10/
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## Coursera 课程概述:Swift 3 游戏开发入门 - SpriteKit 本课程旨在为 iPhone 和 iPad 游戏开发奠定坚实的基础,让您掌握使用 SpriteKit 框架进行 2D 游戏开发。 **课程内容:** * **SpriteKit 框架概览:** 深入了解 SpriteKit 的整体架构和工作原理。 * **场景构建:** 学习如何构建游戏的单个场景,包括基本元素(如角色)的放置,以及理解其定位的原理。 * **核心类详解:** 详细介绍 SpriteKit 的关键类,例如 `SKSpriteNode`(用于显示图像和图形)和 `SKLightNode`(用于实现光照效果)。课程将辅以丰富的视觉材料。 * **实战项目:** 通过编程实现两个完整的游戏示例,巩固所学知识,并为您独立开发游戏打下基础。 **课程面向人群:** * 已掌握 Swift 基础编程知识,希望进阶游戏开发领域的学习者。 * 对学习游戏开发感到有乐趣,并渴望看到即时开发成果的学习者。 * 希望摆脱单纯的 Playgrounds 或基础应用开发,转而开发更具创造性游戏的学习者。 如果您梦想着创造属于自己的游戏,那么本课程将是您的理想选择。期待您的加入!
Lege mit diesem Kurs den Grundstein für die Spieleentwicklung auf dem iPhone und iPad. Wovon handelt der Kurs? In diesem Kurs zeige ich dir alles über das Framework SpriteKit. Damit kannst du Spiele für das iPhone und iPad entwickeln. SpriteKit bietet dafür viele verschiedene Klassen an um 2D Spiele zu entwickeln. Du lernst nicht nur die Klassen selbst kennen, sondern ich erkläre dir den Aufbau und was im Hintergrund von SpriteKit passiert. Du erhältst neben dem Praktischen auch die Theorie um zu verstehen was du dort machst. Wie ist der Kurs aufgebaut? In den ersten Lektionen erkläre ich dir den allgemeinen Aufbau von SpriteKit. Ich zeige dir wie eine einzelne Szene in einem Spiel aufgebaut ist. Auch lernst du wie Elemente z.B. Spielfiguren allgemein in einer Szene platziert werden. Dies hat den Hintergrund, dass du verstehst warum jetzt das Element auf dieser Position platziert ist. Im weiteren Kapitel erkläre ich dir die Klassen aus SpriteKit ausführlich. Dies wird mit Anschaulicher Bildmaterial unterstützt. Unteranderem die Klasse SKSpriteNode mit welcher man Bilder / Grafiken in das Spiel einbauen kann. Auch wirst du sehen wie man Lichter in ein Spiel einbauen kann mit Hilfe der Klasse SKLightNode. Zum Abschluss des Kurses wirst du zwei Spiele programmieren. Diese Beispiele sollen dir helfen das gelernte nochmals zu vertiefen. Nach diesen zwei Spielen wirst du in der Lage sein, deine eigenen Spiele zu entwickeln. An wenn richtet sich der Kurs genau? Du beherrschst die Grundlagen der Programmiersprache Swift und möchtest jetzt den nächsten Schritt machen. Ich selbst stand damals vor der Entscheidung. Nachdem ich Swift gelernt habe und dies fast ausschließlich in Playgrounds, begann ich damit SpriteKit zu lernen. Dies hatte mir so viel Spaß gemacht weil man Ergebnisse sah, ich war in der Lage eigene Spiele zu programmieren. Um dir den langen Weg vom lesen der Apple Dokumentation zu ersparen habe ich daraufhin diesen Kurs erstellt. Ich möchte dir auf eine anschauliche und einfach Weise zeigen wie man Spiele entwickeln kann. Möchtest du etwas anderes erstellen als Playgrounds oder einen Taschenrechner, dann ist dieser Kurs genau richtig für dich. Eigene Spiele entwickeln zu können, klingt das nicht cool? Also worauf wartest du:). Ich freue mich Dich bald Begrüßen zu dürfen.