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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/do-zero-a-engine-modelagem-3d-para-jogos/
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课程名称:从零到引擎:游戏3D建模 课程概述:您是否想过以专业的方式创建游戏3D模型?在这门课程中,您将学习从初始建模到将资产集成到Unreal Engine和Unity等引擎的整个过程。课程旨在提供实用且易于理解的学习体验,适合初学者和希望提升3D资产创建技能的人士。 课程将带您了解游戏行业中的专业工作流程。我们将从3D建模的基本概念开始,探索拓扑结构、数字雕刻和网格优化等技术。接着,课程将深入到UV映射、纹理应用和现实材料的使用。此外,您还将学习如何导出模型,并确保它们在主流引擎中具备良好的性能。 完成课程后,您将掌握创建高质量、效率高的3D模型所需的基本工具。您将能够开发出优化的角色、物体和场景,使其在各种游戏平台上流畅运行。 学习内容包括: - 从零开始的游戏3D建模,采用高效技术 - 使用适当的拓扑结构和多边形优化 - 创建和组织UV,以实现更好的纹理映射 - 应用现实纹理和法线贴图 - 资产的导出及与游戏引擎的集成 - 3D资产开发的行业最佳实践 如果您希望将对3D建模的热情转化为在游戏行业中的宝贵技能,那么这门课程将是您完美的起点。立即报名,开始创建您自己的游戏模型吧!
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