Diseño y Producción de videojuegos de 0 a Profesional

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/diseno-y-produccion-de-videojuegos/

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课程简介

## 《从零到专业:视频游戏设计与制作》课程总结 本课程是Udemy上最全面、最详尽的视频游戏设计与制作课程。课程总时长超过45小时,旨在为初学者打下坚实的游戏设计基础,或为已有基础的玩家提供更深入的复杂主题,助力其职业发展。 **课程特色:** * **实战导向:** 由拥有已发布游戏(如《The Beggar》和《Farlands》)的行业专业人士授课。课程中将以这些游戏作为实践案例和教学示例。 * **动手练习:** 课程包含多项实践练习,如编写游戏设计文档(GDD)、学习使用任务管理软件,以及从头到尾设计一款游戏。 * **核心内容:** * 掌握视频游戏设计的基本原则。 * 学会从设计师的角度审视游戏。 * 识别并规避常见的设计错误。 * 在Unreal Engine 5中设计一款射击类游戏的关卡。 * 了解视频游戏制作的复杂性,包括团队管理和市场调研。 * 在Unreal Engine 5中从零开始创建和编程一款具备商业级水准的俯视角游戏。 * 学习准备Pitch Deck以向发行商推销项目。 **讲师资历:** * **Eric:** 拥有十余年游戏分析和行业研究经验,设计、开发和制作了三款桌面游戏。与JanduSoft合作,参与了《Farlands》的设计与制作,该游戏曾在西班牙畅销榜夺冠,并跻身全球前40。 * **Carlos:** 为多个平台和主机开发并发布了8款获奖游戏,涵盖了多种类型,如休闲游戏(《Koral》)、硬核生存恐怖游戏(《Evil Nun The Broken Mask》)以及第一人称解谜游戏(《MIND: Path to Thalamus》)。目前正在开发一款类Roguelike游戏《Iron Reich》。他还在巴塞罗那大学教授游戏开发课程,是Epic Games认证的Unreal Engine讲师,并拥有西班牙最大的Unreal Engine Twitch频道。 **课程目标:** 本课程旨在让学员具备独立设计和制作视频游戏的能力,并帮助他们理解行业内的专业流程和标准。

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课程详情

Este es, sencillamente, el curso de diseño y producción de videojuegos más completo y exhaustivo de todo Udemy. Dispone de más de 45 horas de enseñanzas que te llevarán a asentar las bases necesarias para comenzar a diseñar videojuegos, o ampliarán tus conocimientos con temas más complejos, para seguir avanzando en tu carrera.¿Qué hace este curso especial?Este curso de diseño y producción de videojuegos está impartido por dos profesionales del sector con videojuegos publicados, cuyos títulos más recientes: The Beggar y Farlands, se lanzaron al mercado durante la grabación del curso, y a lo largo del mismo, se utilizan para prácticas y como ejemplo.Además, pondremos en práctica todo lo que se explica en el curso con ejercicios como hacer tu propio GDD, aprender a utilizar software de gestión de tareas y hasta diseñar un juego de principio a fin.Conoce los pilares fundamentales del diseño de videojuegosAprende a ver los videojuegos a través de los ojos de un diseñadorDescubre los errores más habituales en diseño y cómo evitarlosDiseña un nivel para un juego estilo shooter en Unreal Engine 5Descubre el complejo mundo de la producción de videojuegos. Desde cómo gestionar un equipo hasta cómo realizar un estudio de mercado.Aprende a crear y programar un juego Top Down desde 0 en Unreal Engine 5 con valores de producción finales.Aprende a preparar un Pitch Deck para vender tu proyecto a publishers¿Qué hace a Eric y Carlos buenos maestros?Tras más de una década de creación de contenido analizando y estudiando videojuegos y la industria, Eric ha diseñado, maquetado y producido tres juegos de mesa: Growing Season, Riverwood Town y Delivery Witches.Con el conocimiento adquirido, y junto a JanduSoft, se ha lanzado al diseño y producción de videojuegos con Farlands, un farming sim que se encuentra actualmente en Early Access y que ha llegado a ser tanto el juego más vendido de España, como el top 40 mundial.Carlos ha desarrollado y lanzado 8 juegos multi-premiados para distintas plataformas y consolas. Estos juegos además han abarcado géneros muy distintos. Desde un Cozy Game (Koral), un survival horror hardcore (Evil Nun The Broken Mask) o un juego de puzles en primera persona (MIND: Path to Thalamus). Actualmente se encuentra desarrollando un Half Like llamado Iron Reich. Además lleva impartiendo clases de desarrollo de videojuegos en la Universidad de Barcelona desde hace 9 años y es Instructor acreditado de Unreal Engine por Epic Games. Adicionalmente, dispone del canal de Twitch Hispano de Unreal Engine más grande de todos.

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