Devia Ter Aprendido na Faculdade: Orientação a Objetos

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/devia-ter-aprendido-na-faculdade-orientacao-a-objetos/

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课程简介

Coursera 课程总结: **课程名称:** 破除大学所学:面向对象(Devia Ter Aprendido na Faculdade: Orientação a Objetos) **课程概述:** 您是否能清晰地解释什么是面向对象编程?本课程将通过原创、有趣且易于理解的示例项目,帮助您掌握这一概念。这些项目摒弃了常见的“购物网站”、“图书馆”或“ERP系统”等陈旧示例,而是专注于凸显面向对象的核心思想。 本课程倡导“有机学习”的模式,模拟真实世界程序员的学习方式。您将不再是孤立地学习理论,而是通过实际项目挑战来驱动学习。为了克服项目中的障碍,您将被迫学习新的知识和技能。 课程选择了 Unity 作为开发平台,因为它能直观地展示学习成果,并且与游戏开发紧密相关。课程充分利用了这种关联,通过“游戏化”的示例,使概念更易于理解和想象。 您可以在“课程内容预览”一文中,在注册前预先查看课程的全部内容。 如果您对 Unity 的基本操作有疑问,例如安装、文本编辑器设置等,课程在第一部分还额外提供了一节“0.5 课”来帮助您解决这些基础问题。 立即报名,最终掌握并运用那些一直以来困扰您的面向对象编程知识! **教学大纲:** 无

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课程详情

Se te pedissem para explicar o que é Programação Orientada a Objetos, acha que se sairia bem?Utilizamos projetos-exemplos originais, interessantes, simples de entender que foram feitos assim justamente porque expõem a Orientação Objeto e não os sempre usados e já batidos "site de compra", "biblioteca" ou qualquer outro ERP.Aprendizado orgânico, do mesmo jeito que um programador "no mundo real" aprende, aqui você não aprende teoria só por aprender teoria, você encontra um desafio no projeto e para conseguir continuar o trabalho você é obrigado a aprender algo novo.Foi escolhida a Unity pela facilidade de visualizar o que você faz, também por ter uma forte relação com Games, relação essa que é muito explorada para criar exemplos "gameficados" fáceis de imaginar.Você pode pré-visualizar antes de se inscrever todo o conteúdo que é abordado no curso no artigo "O que é visto ao todo no curso".Caso tenha dúvidas básicas sobre a Unity, como instalar, como fazer o Editor de Texto funcionar, qual escolher, coisas assim...Disponibilizei uma "aula 0.5" junto da primeira seção para ajudar nessas coisas.Então se inscreva para finalmente dominar e dar uso para esse conhecimento que te eludiu por tanto tempo!

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