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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/design-patterns-com-c/
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课程名称:C#设计模式课程 课程概述:在软件工程中,设计模式是针对特定上下文中常见问题的通用解决方案。这些设计模式旨在促进代码重用,并建立共同的开发语言,从而简化项目的沟通、文档、学习和维护。该课程将让您了解设计模式在解决这些问题中的重要性。 C#设计模式课程提供了关于设计模式和软件工程的深厚知识,课程内容包括面向对象编程、条件结构和循环结构的核心概念。重点研究市场上常用的主要设计模式,通过模拟企业日常中遇到的情况,帮助学员深刻理解和灵活应用。 完成本课程后,您将拥有丰富的设计模式和高级软件工程知识,能够应对开发人员日常工作的各种挑战,极大提升您的技术背景,从而增加您在就业市场上的吸引力。 课程提供:对于学员的疑问,将在24小时内给予回应;课程的源代码将在课程结束时提供下载。 学习内容: - 面向对象编程 - 条件结构与循环结构 - 设计模式及其历史 - 创建型设计模式:工厂方法、抽象工厂、单例模式、构建者模式、原型模式 - 结构型设计模式:适配器模式、享元模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、代理模式 - 行为型设计模式:模板方法、解释器模式、观察者模式、访问者模式、命令模式、策略模式、责任链模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、状态模式 通过系统的学习,您将掌握构建高质量软件所需的关键设计模式知识。
Em engenharia de software um padrão de projeto é uma solução geral para um problema que ocorre com frequência dentro de um determinado contexto, esses padrões de projetos visam facilitar a reutilização de código e estabelecer um vocabulário comum de desenvolvimento, facilitando a comunicação, documentação, aprendizagem e manutenção de um projeto.Com isso, saiba a importância desses padrões de projeto para solucionar esses problemas que eles resolvem.Design Patterns com C# é um curso que fornece grande conhecimento de padrões e engenharia de projetos, neste curso vamos apreender e fortalecer os conceitos sobre Orientação a Objetos, estruturas condicionais e de repetição.E principalmente vamos estudar afundo os principais design patterns utilizados no mercado de desenvolvimento de software simulando situações vivenciadas no dia a dia das empresas.Ao concluir esse curso você terá um bagagem de conhecimento de padrões e engenha de software avançado, podendo solucionar os mais diversos desafios no dia a dia de um desenvolvedor e aumentar o seu background técnico se tornando muito mais atrativo para diversas oportunidades de trabalho....Observação: Suporte à dúvidas e esclarecimentos serão respondidas até o prazo de 24 horas e código fonte do curso disponível para download no final do curso.Vamos estudar:Orientação a objetos.Estruturas condicionais.Estruturas de repetição.O que são Design Patterns e sua história.Design Patterns de Criação:Factory Method.Abstract Factory.Singleton.Builder.Prototype.Design Patterns Estruturais:Adapter.Flyweight.Bridge.Composite.Decorator.Facade.Proxy.Design Patterns Comportamentais:Template Method.Interpreter.Observer.Visitor.Command.Strategy.Chain of Responsability.Iterator.Mediator.Memento.State.