Design Pattern in Java - Guida completa

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/design-pattern-in-java/

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课程简介

**课程名称:** Java设计模式 - 完全指南 **课程概述:** 本课程将深入探讨Java中的设计模式,重点介绍并结合经典的“四人帮”(GoF)设计模式。 **什么是设计模式?** 设计模式是可重用的、面向对象软件设计中常见问题的解决方案。它们并非具体的代码,而是解决特定问题的思想和方法。掌握设计模式能够: * **使用有效的解决方案:** 借鉴前人积累的经验,避免重复造轮子。 * **建立通用语言:** 促进团队成员之间关于软件设计的有效沟通。 * **提高抽象层次,减少重构:** 通过更高级别的抽象,使代码更易于理解和维护。 * **增强代码可读性:** 使代码结构更清晰,逻辑更易懂。 * **提升代码质量:** 编写更健壮、更易于扩展的代码。 * **理解框架和库的核心机制:** 能够更好地掌握和应用常见的Java框架和库。 **课程内容概览:** 本课程将对Java设计模式进行全面介绍,涵盖部分GoF设计模式。课程将结合理论讲解,并通过Java面向对象编程(OOP)语言的实践来展示设计模式的应用。我们将使用UML(统一建模语言)图来清晰地展示设计模式中的类和对象之间的关系。 **课程涵盖的设计模式类别:** 本课程主要涵盖以下三大类设计模式: * **结构型模式 (Structural Patterns)** * **行为型模式 (Behavioral Patterns)** * **架构型模式 (Architectural Patterns / Creational Patterns - 课程概述中提到“Architetturali”但通常GoF模式有创建型、结构型、行为型,此处将“Architetturali”理解为创建型是GoF模式集的一部分,但鉴于概述未明确区分,按字面翻译)**

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课程详情

Un po' di storiaSono stati resi popolari con il libro del 1994 intitolato Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software scritto da Erich Gamma, John Vlissides, Ralph Johnson e Richard Helm (conosciuti comunemente come Gang of Four, da cui l'acronimo GoF).Cosa sono i design pattern?I Design Pattern sono soluzioni progettuali riutilizzabili per problemi di programmazione comuni incontrati durante le fasi di progettazione o sviluppo di un sistema software.Inizialmente si potrebbe pensare ai Design Pattern come concetti legati in ambito accademico, ma attraverso una riflessione più approfondita ci si accorge che la loro conoscenza permette di:Usare soluzioni efficaciUsare un linguaggio comune e condiviso legato alla progettazione di sistemi softwareAumentare l'astrazione e quindi diminuire la fase di refactoringAumentare la comprensibilità del codiceAumentare la qualità del codiceComprendere quali sono i meccanismi di base usati dalla maggior parte di librerie e frameworkPanoramica del corsoQuesto corso fornisce una panoramica completa dei Design Pattern in Java ed una panoramica di alcuni modelli di progettazione Gang of Four (GoF).Oltre a spiegazioni teoriche, andremo ad analizzare i Design Pattern utilizzando un linguaggio OOP (nel nostro caso il linguaggio di programmazione Java). Nel mondo della programmazione ad oggetti un Design Pattern sarà simile ad un diagramma delle classi, dove viene mostrata la relazione tra le diverse classi e oggetti. Per capire meglio i Design pattern utilizzeremo i diagrammi UML (Unified Modeling Language).Quali pattern copre questo corso?Questo corso copre principalmente tre categorie di Design pattern:Design Pattern StrutturaliDesign Pattern ComportamentaliDesign Pattern Architetturali

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