Desarrollo de Videojuegos 2D en Unity 3D 5

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/desarrollo-de-videojuegos-2d-en-unity-3d-5/

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课程简介

Coursera 课程摘要:Unity 3D 5 中的 2D 游戏开发 本课程将带您进入使用 Unity 5 引擎进行 2D 游戏开发的奇妙世界。 **课程内容概览:** * **第一单元:Unity 界面介绍** * 学习 Unity 的图形用户界面,熟悉软件操作。 * **第二单元:基础脚本编写** * 编写代码,为游戏组件赋予生命。 * **第三单元:Sprite 工作流** * 处理静态和动画 Sprite 图形元素。 * **第四单元:高级脚本** * 深入学习更复杂的脚本技术。 * **第五单元:碰撞检测** * 学习如何检测和响应游戏中不同对象之间的碰撞。 * **第六单元:视差滚动技术** * 实现背景以不同速度移动的效果。 * **第七单元:物理引擎应用** * 利用 Unity 5 的物理组件,实现具有物理规律的对象交互。 * **第八单元:音效与音乐集成** * 为游戏添加音效和背景音乐。 * **第九单元:平台游戏开发** * 开发一款完整的平台游戏,学习实现此类游戏所需的机制。 **课程目标:** 完成本课程后,您将掌握开发任何 2D 游戏所需的基础知识。

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课程详情

En este Curso te introduciremos en el fantástico mundo del desarrollo de videojuegos en 2D utilizando el Motor Unity 5. En la Unidad 1 Aprenderás la interface gráfica de Unity para que puedas desenvolverte correctamente dentro del programa. Luego podrás comenzar a escribir las primeras lineas de código para dar vida a los diferentes componentes de tu juego, esto lo verás en la unidad 2. En la Unidad 3 comenzarás a trabajar con los elementos gráficos llamados Sprites, tanto Animados como estáticos. Comenzarás a ver Scripting avanzado en la unidad 4. En todo vídeo juego es necesario que se detecten las colisiones entre los diferentes objetos que componen el mismo, para de esta forma ejecutar un determinado evento. El trabajo con colisiones lo verás en la Unidad 5. En la unidad 6 aprenderás la técnica parallax para mover a diferentes velocidades los fondos. Actualmente. esta muy de moda la creación de juegos que implementan Físicas como por ejemplo "Angry Birds". En la Unidad 7 aprenderás a usar el componente de físicas que trae Unity 5 para que los GameObjects interactúen entre sí, teniendo en cuenta leyes físicas. En todo vídeo juego es esencial que contenga efectos sonoros y música para ambientar en el desarrollo a jugador, esto lo verás en la unidad 8. Por último desarrollaras un vídeo juego completo de plataformas donde aprenderás a crear las mecánicas necesarias para implementar un juego de este estilo, esto lo verás en la última unidad del curso la unidad 9. Al Finalizar el curso habrás aprendido los fundamentos básicos para aprender a desarrollar cualquier tipo de Juego en 2D.

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