Introducción al Desarrollo de Juegos en Unity 5

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/desarrolla-tus-propios-juegos-en-unity-5/

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课程简介

Coursera 上的 Unity 5 游戏开发入门课程,旨在帮助您使用 Unity 5 软件踏入游戏开发世界。 本课程将涵盖以下内容: * **模块一:入门** – 学习 Unity 5 的基本界面,包括主窗口的描述以及场景中各对象的名称。 * **模块二:地形创建** – 掌握使用 Unity 引擎提供的工具创建地形,学习创建自定义画笔来定制山脉,并深入了解使用 Tree Creator 创建树木。 * **模块三:C# 脚本基础** – 学习 C# 脚本的基本知识,并通过实践示例来理解其工作原理。 * **模块四:相机控制** – 学习如何实现第一人称、第三人称以及俯视射击类游戏(Top Down Shooter)的相机。 * **模块五:灯光系统** – 了解不同类型的灯光及其功能。 * **模块六:物理引擎** – 学习使用 Unity 5 的物理特性,包括 collider、collision、RigidBody 和 triggers 等概念。 * **模块七:粒子系统** – 学习使用粒子系统。 * **模块八:用户界面(UI)** – 了解 Unity 5 中用于创建现代用户界面的工具。 * **模块九:音频系统** – 学习如何为游戏生成音效和添加背景音乐,并了解 Unity 5 的新音频混合器(Mixer)系统。 * **模块十:动画系统** – 学习使用 Mecanim 系统实现动画。

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课程详情

El Curso Desarrolla Tus propios juegos en Unity 5, es una guía que te ayudará en la inserción en el mundo de desarrollo de videojuegos utilizando este espectacular software. En el Módulo Introducción, aprenderá los aspectos básicos de unity 5 como son: la descripción de la ventana principal y el nombre de los diferentes objetos que se pueden integrar en un escenario. En el Módulo 2 aprenderá a trabajar con la creación de terrenos utilizando las herramientas que proporciona el engine. Además, podrá crear sus propios pinceles para personalizar las montañas y vera en profundidad la creación de arboles utilizando el Tree Creator.En el siguiente Módulo, aprenderá los fundamentos básicos del scripting con C# realizando ejemplos prácticos para entender el funcionamiento. En el Capitulo 4, aprenderás a trabajar con las Cámaras en Primera Persona, tercera persona y una tipo Top Down Shooter. Durante el Capitulo 5, se verán los tipos de luces y sus funciones.En el capitulo 6, aprenderás a utilizar las físicas de Unity 5. Verás términos como collider, collision, RigidBody y triggers.En el capitulo 7 aprenderás a utilizar el Sistema de Partículas.En el Capitulo 8 conocerás las herramientas que ofrece Unity 5 para elaborar modernas interfaces de usuario.En el capitulo 9 Aprenderás a trabajar con las fuentes de audio para generar efectos de sonido y colocar música en tus videojuegos. También verás el nuevo sistema Mixer que proporciona esta nueva versión de Unity 5Durante el Capitulo 10 Aprenderás a utilizar las animaciones con el sistema Mecanim.

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