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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/cursounity/
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课程名称:成为一名2D游戏开发者与Unity 课程概述:本课程旨在教导学生使用Unity开发游戏,重点不仅在于提供教程,还包括对背后逻辑的深入理解。课程中将介绍各种概念及其原因,并通过数十个实践活动来巩固所学知识。学员将在课程中完成超过100个实践活动,制作3款不同的游戏:类似于乒乓球的游戏、类似于Flappy Plane的游戏,以及一个包含多种射击、不同敌人、道具和最终Boss战的宇宙射击游戏。 学员将学习的内容包括: - 使用Unity的物理系统 - 用C#编写编程逻辑 - 编程游戏的各种机制 - 为第二个玩家创建人工智能 - 调整游戏难度 - 制作动画 - 场景切换 - 游戏的程序生成 - 游戏失败后的重启 - 创建积分系统 - 创建关卡系统 - 根据游戏关卡调整难度 - 创建敌人及其AI - 配置道具系统 - 设计最终Boss战 - 设置角色状态和动画 - 在Unity中配置精灵 - 使用调试系统 - 配置和调整游戏用户界面 - 如何发布游戏 这门课提供了丰富的实践体验,帮助学生掌握2D游戏开发的各个方面。
Este curso vai ensinar os alunos a desenvolverem jogos com o Unity, ele vai além de apenas tutoriais, ele foca em explicar a lógica por trás do que esta sendo feito, explicando os conceitos e o porque das coisas e tudo isso com dezenas de atividades práticas para você colocar o seu conhecimento em prática, durante este curso você vai fazer mais de 100 atividades práticas para colocar em prática tudo o que você aprendeu durante o curso.Nele você vai desenvolver 3 jogos diferentes um jogo similar a pong e um jogo similar ao flappy plane e um spaceshooter com vários tiros diferentes, inimigos distintos, power ups e uma boss fight para concluir.Você vai aprender a usar o sistema de física do UnityLógica de programação com C#Como programar as mecânicas do seu jogoCriar uma inteligência artificial para o segundo playerAumentar a dificuldade do seu jogoCriar animaçõesAlternar entre cenasGeração procedural do jogoReiniciar ao perderCriar um sistema de pontosCriar um sistema de leveisAjustar a dificuldade de acordo com o level do jogoCriar inimigosConfigurar inteligência artificialSistema de power upCriar uma boss fightConfigurar animaçõesAjustar estados de personagensConfigurar sprites dentro do unityMais de 100 atividades práticasUsar sistemas de debugConfigurar e ajustar UI do jogoComo publicar o seu jogo