Curso Maya 2018: Modelando uma Nave Cartoon.

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/curso-maya-2018-modelando-uma-nave-cartoon/

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课程简介

这门名为“Maya 2018:卡通飞船建模”的Coursera课程,由拥有十年以上经验的专业工作室制作,旨在教授学员使用Maya 2018和Arnold Render进行卡通风格飞船的完整制作流程。 课程内容涵盖: * **建模基础**: 从原始图形开始,学习建模飞船的驾驶舱。 * **细节添加**: 制作驾驶舱的玻璃部分,设计飞船尾部的推进器,并为驾驶舱中心区域添加细节。 * **高级建模技术**: 学习创建第二个推进器,运用曲线工具,使用NURBS工具,并将NURBS曲面转换为多边形网格。 * **模型完善**: 为推进器添加更多细节,创建辅助模型来丰富飞船整体。 * **场景设置**: 学习创建和配置场景的灯光,构建背景和渲染相机。 * **渲染输出**: 利用Arnold Render的特性进行灯光设置,调整最终渲染参数,并输出高分辨率的渲染图。 **先修要求**: 需要一台电脑,并具备Maya基础知识(可通过工作室的Maya入门课程或其他渠道获得)。 **适合人群**: 插画师、动画师、设计师以及任何希望提升Maya 2018建模和渲染技能的艺术家。 本课程将引导学员一步步完成一个从建模到渲染的卡通飞船项目,全面提升在Autodesk Maya 2018中的3D建模与动画制作能力。

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课程详情

Olá, seja muito bem-vindo ao Curso Maya 2018: Modelando uma Nave Cartoon. Nós somos um estúdio com mais de 10 anos de experiência na criação de cursos nas áreas de programação, animação 3D e desenvolvimento de jogos, tanto para cursos online quanto para instituições presenciais.Neste curso, conduzirei você por todo o processo de produção de uma nave no estilo cartoon, desde a modelagem até a renderização e exportação de uma imagem final, utilizando as funcionalidades do Maya 2018 e do Arnold Render.Começaremos modelando a cabine da nave a partir de uma primitiva. Abordarei a criação da parte de vidro da cabine e definirei uma turbina na parte traseira da nave. Você aprenderá a adicionar detalhes ao modelo, concentrando-se na região central da cabine.Com os modelos da cabine criados e suavizados, passaremos à modelagem de uma segunda turbina para a nave. A partir desse ponto, exploraremos o uso de curvas, a aplicação da ferramenta NURBS e a conversão de malha NURBS para poligonal.Com a estrutura base da turbina pronta, acrescentarei detalhes à malha e criarei novos elementos para complementar o modelo. Com o modelo concluído, avançaremos para a criação e configuração da iluminação da cena.Construiremos um plano de fundo para a cena e uma câmera para o render final. Em seguida, criaremos e configuraremos toda a iluminação do projeto, aproveitando as funcionalidades do Arnold Render. Com tudo preparado, ajustaremos os parâmetros do render final, renderizaremos e salvaremos uma imagem em alta resolução do projeto.Para realizar este curso, você precisará de um computador e conhecimentos prévios no Maya, que podem ser adquiridos em nosso curso básico de Maya aqui na Udemy ou em nosso site.Este curso é indicado para ilustradores, animadores, designers e qualquer artista que deseje aprimorar suas técnicas na criação e renderização de modelos no Maya 2018.Convido você a fazer parte deste curso e elevar a qualidade de suas produções no Autodesk Maya 2018. Junte-se a nós nesta jornada de aprendizado e aperfeiçoamento das suas habilidades no mundo da modelagem 3D e animação.

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