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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/curso-completo-de-unity-aprenda-a-desenvolver-jogos/
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课程名称:完整的Unity游戏开发课程 课程概述:大家好,我是Fernando Rafael,欢迎您参加我的Unity基础课程。本课程旨在帮助初学者和高级学员掌握Unity开发的核心内容。与其他简单的入门课程不同,本课程将教您如何快速、有效地使用Unity编辑器中的重要工具。 课程结构:每个模块将专注于特定的工具和资源,内容包括: - 工具概念:了解该工具的用途 - 实践应用:实际操作工具 虽然本课程不会创建特定的游戏,但您将学习到构建任何游戏的逻辑,从而能够开发您想要的游戏。 课程内容包括: - Unity Hub(项目管理和版本控制) - Unity用户界面与快捷键使用 - 对象操作 - 物理学原理及优化 - Scriptable Render Pipeline(SRP)基础知识 - 着色器和材质概念 - 角色及游戏元素的动画 - 游戏界面创建 - 基础视觉脚本 - 基础C#编程 - 其他相关内容 课程语言:课程全程使用葡萄牙语,设计为学习路线图,模块独立且针对性强,方便学员根据需求学习特定内容。 一句话总结:本课程为您提供了全面的Unity开发基础,让您掌握游戏开发的核心工具与逻辑,不容错过!
Olá, meu nome é Fernando Rafael, e lhes dou as Boas-vindas ao meu novo curso de Unity Essencial Com Essencial Para Você Criar Seus JogosO que é o Unity Essencial?Se você é um aluno Iniciante ou até mesmo um aluno mais avançado, acredito que você gostará desse curso.Unity Essencial é um curso focado não somente no básico, mas no essencial que todo desenvolvedor de Unity deve saber.Esse curso é um pouco diferente dos cursos de Introdução ao Unity ou de como criar jogos, pois nesse curso, vou te mostrar como usar as ferramentas certas e essenciais do editor de forma fácil, rápida, objetiva e na prática.Cada módulo aborda um recurso especifico, e está dividido em:Conceito: Pra que serve aquela ferramenta...Prática: Como usar a ferramenta, na prática...Isso quer dizer que nesse curso não criaremos nenhum jogo especifico, mas sim, que você aprenderá a lógica por trás da criação de qualquer jogo. Ou seja, com esse curso você aprenderá a criar qualquer jogo que você queira.O que vou aprender no Curso?Nesse curso vamos abordar os recursos mais usados no editor, você vai aprender sobre:Unity Hub (Gerenciamento de projetos e Versionamento)Interface de Usuário do Unity e Teclas de Atalho para alta produtividade. Manipulação de objetos.Física, como ela funciona e como otimizá-la.Básico do Scriptable Render Pipeline (URP)Conceito de Shaders e Materiais.Animação de personagens e elementos de jogo.Criação de Interfaces de um game.Visual Script (Básico)C# (Básico)E etc...(Esse curso ainda não aborda conteúdos relacionados ao DOTS)Esse curso aborda o SRP ?Sim, mas não completamente.SRP significa: "Scriptable Render Pipeline," que basicamente é uma ferramenta que permite manipular a renderização de uma cena. Ou seja, tudo o que é visto no seu Jogo.Nesse curso vamos abordar como ele funciona, e vamos aprender isso com o URP, e quais são as vantagens de utiliza-lo. Caso esteja interessado em aprender mais a fundo sobre o HDRP, recomendo adquirir meu outro curso focado apenas nesse Pipeline.Mais sobre o CursoEsse curso é inteiramente em português, e foi elaborado como um Roteiro de Estudos, por isso, cada módulo foi pensado e criado para que você possa aprender da melhor maneira possível a ferramenta que você precisa.Exemplo, se você precisa entender conceitos de física, de uma olhada no módulo de física. Precisa aprender animação? Vá ao módulo de animação, precisa recriar aquela mecânica daquele jogo, temos um modelo focado apenas nisso também. Dessa forma, você sempre aprenderá aquilo que precisa, e não ficara preso em um tutorial passo a passo que não te dá exemplos concretos de como usar a ferramenta que precisa.Bem, não deixe de conferir as aulas que estão disponíveis.Nos vemos lá.