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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/curso-basico-blender/
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课程名称:Blender 3D 模型与动画制作 课程概述: 本课程专注于Blender 2.8.2这款免费开源的数字内容创作软件,旨在教授学员如何运用Blender进行3D建模、动画制作、纹理绘制和灯光设置,以创作高质量的3D图形和动画。Blender因其强大的功能、低成本以及活跃的开发者社区而备受游戏开发者、动画师和电影制作专业人士的青睐。它为独立工作室和初创公司提供了制作高品质内容的机会,无需高昂的软件许可费用。同时,Blender的不断进步也使其成为大型工作室的有力竞争者。 课程目标: 本课程适合希望学习Blender 3D建模和动画制作的学员,特别是针对游戏、虚拟现实(VR)和动画电影内容的创作。通过本课程,学员将从零开始,在数小时内掌握Blender的核心工具和功能,能够独立创作3D模型和动画,并为实时3D应用(如游戏、VR和AR)制作内容。 课程内容: 课程将涵盖以下关键概念和工具: * 程序编辑器和布局 * 3D视口导航 * 变换(移动、旋转、缩放) * 视口叠加和3D光标 * 隐藏、取消隐藏和X射线模式 * 编辑模式和选择 * 多边形建模入门 * 复制对象 * 调整对象原点(枢轴点) * 变换和层级结构 * 细分和硬表面建模 此外,课程还将通过创建10个3D模型来巩固和提升学员的实践技能。 目标受众: 本课程也推荐给希望从3D Studio Max等软件迁移到Blender的用户。
Blender 3D é uma ferramenta de criação de conteúdo digital livre e de código aberto que tem se tornado cada vez mais popular entre desenvolvedores de jogos e profissionais de animação e produção de filmes. Com suas amplas capacidades de modelagem, animação, texturização e iluminação, Blender permite criar gráficos e animações de alta qualidade com relativa facilidade e baixo custo.A popularidade crescente de Blender 3D entre os desenvolvedores de jogos e profissionais de animação e produção de filmes é devido à sua capacidade de oferecer recursos avançados de criação de conteúdo a um preço acessível, além de sua comunidade ativa de desenvolvedores que criam e compartilham recursos e extensões adicionais.A expectativa é que Blender 3D revolucione o mercado de jogos e produção de filmes, permitindo que empresas e estúdios indies, a produzir conteúdo de alta qualidade sem precisar de investir grandes somas em ferramentas de licenciamento caras. Além disso, a crescente popularidade e melhoria constante do software faz com que ele seja uma opção cada vez mais viável para grandes estúdios e empresas também, oferecendo uma opção robusta e eficiente.Este curso é dedicado aos alunos que desejam aprender o Softwares de Modelagem e Animação 3D Blender 2.8.2 para produzir conteúdo 3D para Jogos, Realidade Virtual e Filmes de Animação.Em apenas poucas horas, você sairá do Zero no assunto e dominará as principais ferramentas e recursos para "pilotar" o Blender e criar os seus primeiros modelos e animações para 3D real-time (Games, VR e AR).Conheceremos uma série de conceitos e ferramentas antes de começar a produzir nossos Modelos:Editores e Layouts do ProgramaNavegação pela 3D ViewportTransforms Move Rotate e ScaleViewport Overlays e 3D CursorHide e Unhide e X-RayEdit Mode e SeleçõesModelagem Poligonal - Primeiros PassosDuplicando ObjetosAjustando a Origem do Objeto (Pivots)Transforms e HierarquiasSubdivisão e Modelagem Rígida (Hard Surface)Então partiremos para a criação de 10 Modelos 3D para aprender ainda mais e treinar as nossas habilidades com o programa.* Curso recomendado também para os usuários do 3D Studio Max que desejam migrar para o Blender.