Curso Avançado de Zbrush (Parte 1)

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课程主页: https://www.udemy.com/course/curso-avancado-de-zbrush-parte-1/

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课程简介

**高级ZBrush雕刻课程(第一部分)** 本课程将从零开始,教授您创建一个完整的数字雕塑,特别专注于微缩模型和收藏品。您将学习ZBrush强大功能的完整工作流程,从概念到为3D打印准备最终模型。 **第一部分(本课程):** * **ZBrush入门:** 熟悉ZBrush界面、基本导航和核心画笔(Brushes)功能。 * **关键功能:** 学习使用遮罩(Mask)和多边形分组(Polygroups)来控制雕刻。 * **效率工具:** 掌握快捷键和自定义界面以提高工作效率,并了解Spotlight工具。 * **参考分析:** 学习如何寻找和理解参考图,为雕刻提供方向。 * **基础造型(Blocagem):** 学习如何进行模型的初步造型,定义体积和基本形态。 * **姿势与摆放:** 将模型放置到所需的姿势中。 * **次级造型:** 进一步细化模型的形状,添加次级结构。 * **Subtool管理:** 有效地组织和管理模型中的不同部分(Subtools)。 * **特定部件雕刻:** 学习如何独立雕刻手部、头部和衣物等复杂细节。 * **硬表面雕刻:** 使用ZModeler等工具制作硬表面模型,如腰带、书籍和剑。 * **毛发雕刻:** 学习雕刻身体毛发。 * **LiveBoolean:** 利用LiveBoolean功能进行复杂的组合和切割。 * **Transpose Master:** 使用Transpose Master进行整体姿势调整。 * **最终调整:** 对模型进行最后的细节完善。 **课程使用软件:** * ZBrush * Photoshop(仅第三部分) * Marmoset(仅第三部分) **讲师作品集:** artstation/patrick_garcia **课程后续:** * **第二部分(另售):** 专注于HighPoly(高密度几何)精修,添加表面细节和 tertiary forms。 * **第三部分(另售):** 学习如何为3D打印准备模型,包括切割和处理常见问题,并包含Photoshop和Marmoset渲染简介。

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课程详情

No Curso Avançado de zBrush Parte 1 - Iremos aprender do zero a esculpir uma peça completa, voltado para miniaturas e colecionáveis. Iremos ver todo o workflow das poderosas ferramentas que o Zbrush disponibiliza passo-a-passo, utilizando um concept até a peça pronta para ser usada nos softwares de impressão 3D. Se você sonha em esculpir suas próprias peças e conceitos, irá aprender tudo que precisa nesse curso. Parte 1 (Este Curso): Na parte 1 iremos fazer todo a blocagem e definir nossa escultura assim como ver a introdução ao zbrush e diversas das ferramentas essencias do zbrush.Parte 2 ( Vendido Separado): Na segunda etapa faço o refinamento de toda a peça em HighPoly (geometria densa) fazendo todos os detalhes de superfície e explorando mais as formas terciárias do modelo. Também nessa etapa concluo a base.Parte 3 (vendido Separadamente): Essa etapa é dedicada em como preparar a escultura para impressão 3D. Explico detalhamente como fazer os cortes e possíveis problemas que podem ocorrer. Também vejo um introdução ao render utilizando photoshop e marmoset.------- Softwares utilizados no curso: • ZBrush • Photoshop (parte 3)• Marmoset (parte 3)Portfolio do instrutor: artstation/patrick_garcia Discord: Patrick G.O#4532 Email: patrickgocommission@gmail.comCronograma de Aulas do Curso 01 - Apresentação01- Apresentação02 - O que Irei Aprender?02 - Workflow do Curso03 - Primeiros Passos no Zbrush3.1 - Navegando no Zbrush3.2 - Conhecendo a Interface3.3 - Brushes3.4 - Máscara e Polygrupos3.5 - Atalhos e Minha Interface3.6 - Spotligth04 - ReferênciasParte 01- O que Procurar?Parte 02- Entendendo o que Observar05 - Começando a Esculpir5.0 - Inflexões e Flexões da Forma5.1- Blocagem Primários5.1- Blocagem Primários (Parte dois)5.1- Blocagem Primários (Parte Três)5.1- Blocagem Primários (Parte Quatro)5.1- Blocagem Primários (Parte Cinco)5.1- Blocagem Primários (Parte Seis)5.2 - Colocando na Pose5.3 - Formas Secundárias5.4 - Organizando Subtools5.4 - Blocando Mãos5.5 - Esculpindo a Cabeça (Parte Um)5.5 - Esculpindo a Cabeça (Parte Dois)5.5 - Esculpindo a Cabeça (Parte Três)5.6 - Esculpindo o Cinto (Zmodeler )5.7 - Drapeamento (Parte Um)5.7- Drapeamento (Parte Dois )5.8 - Hard Surface (Livro)5.9 - Hard Surface (Espada)5.10 - Esculpindo os Pêlos do Corpo5.11- Posando Mãos (Espada )5.11 - Posando Mãos (Livro )5.12 - LiveBoolean (Parte Um)5.12 - LiveBoolean (Parte Dois)5.13 - Olhando Outra Vez Toda a Peça (Transpose Master)5.14- Refinamento, Parabéns por Chegar Aqui!!!

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