ctpwwtdv

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/ctpwwtdv/

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课程简介

本课程由 株式会社アクア 的插画师圭(Kei)教授,旨在教授如何从角色设定图出发,创作出符合专业要求的社交游戏插画。课程将重点讲解“IP(版权)风格匹配”的技巧,让学员能够创作出仿佛由原作者亲自绘制、精准捕捉角色特征的插画。 **课程亮点:** * **现役创作者的技巧与速度实感:** 通过具体的制作流程,学习绘画匹配(风格匹配)的技巧,以及从素描基础到作品完成的各个环节。学员可以透过视频体验专业创作者的技巧和工作速度。 * **现场的实用技巧:** 学习如何减少返工、制作易于修改的数据等现场独有的经验。课程将提升工作效率,并传授有别于学院派的、更具实践性的数据制作方法。 **课程大纲:** * **第一章:资料收集与草稿绘制** * 收集官方设定图及与主题相关的参考资料。 * 仔细观察设定图,掌握角色身体、面部以及服装的平衡。 * **第二章:捕捉角色特征的草图绘制** * 绘制能够体现角色特点的面部草图(眼睛、发型等)。 * 在绘制身体草图时,注意服装设计、身体姿势和转向。 * 利用翻转镜像等功能检查并调整整体平衡。 * **第三章:注重设定画风格与线条张力的线稿制作** * 根据设定图的线条风格和粗细,选择合适的笔刷和工具。 * 利用图层功能,将不同元素分层,方便修改和着色。 * 准备着色参考图和色彩草图。 * **第四章:决定角色“站立感”的着色与修饰** * 通过明暗和高光来塑造立体感,并设定光源位置。 * 学习防止漏涂、保持色彩平衡的高效工作方法。 * 在着色和阴影处理时,注意骨骼、身体以及服装的形状和叠层关系。 * 通过调整整体色调、修正细节,提升作品完成度。 **讲师介绍:** 圭(Kei)先生是 株式会社アクア 视觉设计部的一名插画师,同时也是多款游戏插画的艺术总监,并参与广告插画制作。アクア公司成立于1991年,拥有40多名活跃在广告和游戏插画领域的优秀创作者,能够根据客户需求绘制各种风格的插画。 **株式会社アクア 主要制作実績(部分):** 涵盖任天堂、双叶社、江之岛水族馆、Colopl、Delightworks、DeNA、Bandai Visual、读卖电视台、东京都福祉保健局等知名企业与IP的作品,涉及广告、游戏、动画宣传等多个领域。

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课程详情

【講座内容】◎ 設定画からシチュエーションイラストの制作講座:プロの現場に求められるワザとは?ソーシャルゲームに使用されるイラストの制作では、キャラクターの「設定画」を基に新たなイラストを描くスキルが欠かせません。このコースでは、ヒットアニメやゲームとのコラボに必須の「IP(版権もの)タッチ合わせ」のワザを紹介。まるで原画(原作)に携わったアニメーターが描き起こしたような、キャラクターの特徴を捉えたイラストを制作するテクニックが学べます。◎ 現役クリエイターのテクニックと作業スピードを体感。具体的な制作工程が学べます。絵合わせ(タッチ合わせ)のスキルを中心に、ゲームイラスト制作の基本工程を学ぶことができます。一つひとつの工程を丁寧に追うことで、デッサン力を上げる基礎から、作品・商品としての完成度を高めるフィニッシュワークまでを紹介。動画を通じて、プロとして活躍する現役クリエイターのテクニックとスピード感が体感できます。◎ 手戻りを少なくする・修正しやすいデータの作り方など、現場ならではのノウハウが学べます。クライアントの要望と期待に応えるイラスト作品を描き上げるスキルは、プロのクリエイターに必須の条件。さらに求められるのは、ソーシャルゲーム本体(アプリ)の制作フローをスムーズに進めるためのノウハウです。作業の効率を高め、後工程を意識したデータの作り方を、現場での経験豊かなプロならではの視点から学べます。【コースのカリキュラム】◎ 1章:「キャラクター似せ」のための資料集めと下描き・資料を集める:公式の設定画のほか、イラストのテーマに合わせた資料も集める・下描きする:設定画をよく観察し、身体のバランス、顔やコスチュームのバランスを押さえる◎ 2章:キャラクターの特徴を捉えるラフ・顔のラフを描く:目の形や髪型など、キャラの特徴となる部分をしっかり描く・身体のラフを描く:コスチュームのデザイン、身体の向きや姿勢を確認しながらデッサンする・バランスを整える:左右反転して表示するなどの工夫でバランスをチェック◎ 3章:設定画のタッチや線の強弱を意識した線画制作・ブラシやツールを選ぶ:設定画で、線のタッチや太さを確認。要素に合わせたツールを選ぶ・レイヤー機能を活用する:要素ごとにレイヤーを分けるなど、修正・着彩しやすいデータにする・着色の準備をする:着色用見本画のほか、カラーラフなども着色の資料にする◎ 4章:"キャラ立ち"を決める着彩と仕上げ・立体感を作る:光源の位置を想定しながら、濃淡のある陰とハイライトを付けていく・効率よく作業を進める:塗り漏れをしない/色のバランスを崩さないためのノウハウ・形と重なりを意識して:骨格や身体、コスチュームの形状や重なりを意識して色と陰を付ける・作品を完成させる:全体のトーンを設定画に合わせ、細かな部分を修正して完成度を高める【講師の紹介】株式会社アクア ビジュアルワークス部イラストレーター 圭(Kei)先生ゲームイラストのアートディレクターを務めるほか、広告用のイラスト制作にも携わっています。アクアは1991年に創業したイラスト制作会社です。広告イラストやゲームイラスト制作の第一線で活躍するイラストレーターが、40名以上所属しています。クライアントの要望に合わせて、様々なタッチで描くことができる、ハイパフォーマンスなクリエイター集団です。【(株)アクアの主な制作実績】 任天堂3D用ソフト妖怪三国志 CM用イラスト/双葉社×江ノ島電鉄『GO!GO!ゴマちゃん』プロモーション用グラフィック制作/江ノ島水族館『ナイトワンダーアクアリウム2016』コンテンツ制作/株式会社コロプラ『魔法使いと黒猫のウィズ』イラスト制作/ディライトワークス「バンドやろうぜ!」キービジュアル/株式会社DeNA『七つの大罪-ポケットの中の騎士団-』イラスト制作/バンダイビジュアル『アイドリッシュセブン』アニメージュ表紙イラスト/読売テレビ株式会社『鳥人間コンテスト2017』メインビジュアル制作/読売テレビ株式会社『電波教師&名探偵コナン』黒板イラスト/東京都福祉保健局『進撃の巨人』危険ドラッグ撲滅ポスターイラスト

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