|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/criando-cenarios-com-unity-e-blender/
课程评论:没有评论
**课程名称:** 使用Unity和Blender创作场景 **课程概述:** 本课程面向喜爱3D建模和场景搭建的学习者。课程将教授如何使用Blender 3D创建3D素材,然后在Unity中进行场景搭建。课程将重点讲解模块化场景的构建方法,这种方法可以优化素材建模,从而提高游戏性能并创建灵活的场景。模块化场景允许您在不损失质量的情况下调整模型的大小和高度。 在开始场景搭建之前,课程将涵盖一些对学生理解至关重要的基础知识,包括Blender的简要介绍以及Unity 3D的一些模块,以便学生在开始创建场景之前能回顾已学内容。 **Blender 3D:** 我们将使用开源且免费的Blender 3D进行建模。通过Blender,我们将建模所有游戏素材,进行UV展开,材质贴图,导出FBX文件等。 **Unity 3D:** 我们将使用免费的Unity游戏引擎进行场景搭建(在一定年利润以下免费)。本课程内容适用于Unity的最新版本,因为它涉及最新的着色器(Shaders)和原生工具。在Unity中,我们将进行灯光设置,创建和构建场景,烘焙灯光,定制场景,创建材质等。
Este curso foi desenvolvido para aqueles que gostam de modelagem 3D e construção de cenários. Aqui criamos assets usando o Blender 3D e posteriormente montamos o cenário dentro da Unity. Um dos tópicos estudados no curso, é a construção de cenários modulares, ou seja, a forma como o asset é modelado, pode ajudar no ganho de desempenho e também de um cenário bastante flexível. Os cenários modulares permitem que você ajuste o tamanho e altura do seu modelo sem perda de qualidade. Antes da construção do cenário, o curso aborda alguns tópicos essenciais para o entendimento do aluno, como uma breve introdução ao Blender, e também alguns módulos de Unity 3D, assim o aluno pode relembrar aquilo que já estudou antes de começar a criar os cenários. Blender 3D A ferramenta utilizada para a modelagem é o Blender 3D, que é Open Source e totalmente gratuito. Com essa ferramenta modelamos todos os assets dos jogos, abrimos a malha UV, texturizamos, exportamos os arquivos.FBX, entre outros. Unity 3D Para a construção do cenário é utilizado a Game Engine Unity, que é gratuita até um certo lucro Anual. O conteúdo do curso se aplica as mais recentes versões da Unity, por conta dos Shaders e ferramentas nativas. Dentro da Unity aplicamos iluminação, criamos e estruturamos os cenários, criamos o baked da iluminação, customizamos o cenário, criamos materiais, entre muitos outros tópicos.