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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/criacao-de-games-mobile-com-a-godot/
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**课程名称:** 使用 Godot 引擎创建移动游戏 **课程概述:** 本课程专注于“休闲游戏”的开发,您将学习如何使用 Godot 引擎从零开始创建三款不同的休闲游戏: 1. **飞龙躲避游戏:** 您将控制一条飞龙,通过躲避障碍物(柱子)来得分。 2. **蜜蜂采蜜游戏:** 您将控制一只蜜蜂,需要躲避蜘蛛并收集屏幕上出现的物品来得分。 3. **青蛙过马路游戏:** 您将控制一只小青蛙,帮助它安全地穿越马路,避开来往的车辆。 **课程内容亮点:** * **Godot 引擎入门:** 学习如何获取、解压和设置 Godot 引擎的快捷方式。 * **项目管理与组织:** 掌握 Godot 项目的管理界面,创建第一个项目,并学习课程中统一的项目组织结构。 * **核心概念讲解:** 理解 Godot 的节点(Nodes)系统,这是构建游戏元素的基础。学习如何保存场景并将其设置为可执行。 * **脚本入门:** 学习 Godot 的脚本语言,为游戏添加交互性和逻辑,使课程对初学者更加友好。 * **实践项目:** 在学习过程中,通过实际项目巩固所学知识,并了解后续项目的开发流程。 * **移动端发布 (APK):** 学习如何将您创建的游戏打包成可在手机上安装的 APK 文件。前两个游戏将演示 APK 的创建过程,而最后一个游戏的 APK 创建将作为课后练习。 **课程目标:** 完成本课程后,您将能够独立使用 Godot 引擎开发休闲类手机游戏,并将您的创意转化为实际可玩的游戏。 **谁应该参加:** 有志于学习游戏开发,特别是移动游戏开发的初学者。 **立即注册,开始您的游戏创作之旅!**
Neste curso estarei abordando o tema "Games casuais" e criaremos três jogos nele.No primeiro game estaremos controlando um dragão que terá como objetivo se desviar de algumas colunas para marcar pontos. No segundo, estaremos controlando uma abelha que vai precisar se esquivar de algumas aranhas e pegar um item lançado na tela para marcar pontos e no terceiro, um game no qual controlaremos um pequeno sapo ajudando-o a atravessar uma pista sem colidir com alguns veículos.No primeiro momento do curso, estarei mostrando como obter o programa, descompactar o executável e criar um atalho para facilitar o acesso ao programa. Na sequência, apresentarei a tela de gerenciamento de projetos, criaremos então o primeiro projeto e mostrarei como se dará a organização que será usada no decorrer do curso. Ainda nesta parte, apresentarei os conceitos básicos que norteiam a utilização de nodes para criação dos elementos em um game, assim como o passo-a-passo para salvar uma cena e a definir como principal executando em seguida o nosso game.Na continuação desta parte inicial, estarei mostrando como trabalhar com a parte de script, isso vai ser muito importante para dar uma sequência natural e mais fácil ao curso, principalmente para quem está começando a lidar com a Engine.Em um segundo momento do curso, estaremos vendo um projeto que servirá para colocar em prática o que foi aprendido e também ver como será o andamento das aulas na criação dos próximos projetos.já no terceiro momento do curso, criaremos os três games já mencionados e no final dos dois primeiros, estaremos criando o APK que poderá ser usado para instalar o game em um celular que é parte da proposta do curso, a criação do último APK estarei deixando como um exercício prático.Espero que tenha curtido esta apresentação, ela é simples, mas traz um resumo de tudo que estará aprendendo.Agora é com você, aproveite, faça sua matricula e comece a produzir os seus próprios jogos para dispositivos móveis.