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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/criacao-de-games-3d-com-a-godot-engine/
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课程名称:使用Godot引擎创建3D游戏 课程概述:在本课程中,我们将通过三个项目来探索Godot引擎的三维功能。课程将介绍创建3D游戏所需的关键节点,并以简单的方式教授,即使是初学者也能顺利完成项目,并获得实际经验,为未来使用引擎开发自己的游戏打下基础。课程中将使用的节点包括:Spatial, StaticBody, KinematicBody, Area, CollisionShape, Camera, GridMap, Particles, AnimationPlayer和AudioStreamPlayer。此课程特别适合那些虽有少许接触但希望进一步了解3D部分的学生,无论是首次体验还是希望巩固已有知识的学习者。 在第一个项目中,我们将创建一个俯视视角的游戏,玩家需要在走廊和房间内移动,收集物品并访问关卡的其他部分。在第二个项目中,目标是准确地击中场景中的某些物体,同时避开将导致失分的物体;而在第三个项目中,玩家需接住投放的炸弹,避免其击中移动的桥梁,从而实现游戏目标。 请务必观看前几段视频,以了解课程的进展。欢迎报名参加,我们将在课堂上见!
Neste curso estaremos trabalhando com três projetos e por meio deles, conhecer a parte tridimensional da Godot Engine.Estaremos abordando a utilização de nós essenciais para criação de jogos 3D e tudo isso de uma forma bastante simples para que mesmo os mais iniciantes consigam desenvolver os projetos e tirar lições práticas que servirão de base para que, utilizando a Engine consigam desenvolver seus próprios games.Dentre os nós (nodes) usados no curso estão: Spatial, StaticBody, KinematikBody, Area, CollisionShape, Camera, Gridmap, Particles, AnimationPlayer e AudioStreamPlayer.O curso é dedicado especialmente para aqueles que tiveram um contato mesmo que bem pouco com a Engine e desejam conhecer, principalmente a parte 3D tendo a sua primeira experiência ou ainda, reforçando o que já conhecem sobre este ambiente.Para se ter uma ideia, no primeiro projeto criaremos um game na visão Top Down no qual o player terá que ser mover dentro de corredores e salas coletando um item e acessando outras partes da fase.No segundo projeto, teremos que procurar acertar alguns objetos que serão lançados no cenário e evitar outros para não perder pontos; já no terceiro, o player deve pegar as bombas que serão lançadas e evitar que atinjam a ponte na qual se move para cumprir o objetivo do game.Não deixe de assistir os primeiros vídeos para ter uma ideia do andamento das aulas. Aproveite e faça sua matricula e nos vemos agora nas aulas.