Criação de FPS na Godot 4

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课程主页: https://www.udemy.com/course/criacao-de-fps-na-godot-4/

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课程简介

**课程名称: ** Godot 4.1 射击游戏制作 **课程概览:** 本课程将带您一步步从零开始,学习如何使用 Godot 4.1 引擎制作一款功能齐全的第一人称射击游戏 (FPS)。您将掌握 Blender 和 Godot 4.1 这两款强大的工具: * **Blender:** 用于 3D 模型创建和纹理绘制。 * **Godot 4.1:** 一款强大的游戏开发引擎。 **学习内容:** 1. **环境搭建:** 下载并安装 Blender 和 Godot 4.1,学习创建项目并高效地使用标签管理资源。 2. **资源创建与导入:** 学习在 Blender 中创建基础模型,并将其导入 Godot,用于构建游戏场景和元素。 3. **3D 场景导航:** 掌握在 Godot 中进行 3D 场景导航,包括相机移动、缩放控制和全景视图。 4. **材质与纹理:** 为 Blender 创建的 3D 模型应用逼真的纹理和材质,并在 Godot 中实现。 5. **场景构建:** 学习创建简单的场景,作为测试角色移动、逻辑和对象放置的基础。 6. **FPS 游戏开发:** 掌握 FPS 游戏的基本机制,包括玩家移动、相机控制和命中检测。 7. **武器穿墙修复:** 学习简单的方法来解决武器穿墙的显示问题。 8. **敌人与动画:** 通过添加 AI 控制的敌人和动画,为您的游戏注入活力,提升游戏体验。 9. **附加挑战:** 通过添加开门、游戏结束画面等细节,进一步完善您的游戏。 **学习目标:** 完成课程后,您将具备使用 Blender 和 Godot 4.1 制作自己的第一人称射击游戏所需的技能,将这些知识结合起来,创造一个富有互动性和沉浸感的游戏世界。加入我们,开启您的游戏开发之旅,释放您的潜力!

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课程详情

O curso "Criação de FPS na Godot 4.1" oferece uma abordagem prática e um passo a passo para guiar você desde o início até a conclusão de um jogo de tiro em primeira pessoa totalmente funcional. Ao longo do curso, você dominará duas ferramentas poderosas em assuntos relacionados ao tema do curso: o Blender, para modelar objetos 3D e criar texturas envolventes, e o Godot 4.1, uma incrível engine de desenvolvimento que impulsionará o desenvolvimento do seu jogo.O que você vai aprender:Configurar o ambiente: Faça o download do Blender e Godot 4.1, aprenda a criar um projeto e gerenciar recursos com tags eficientes no Godot.Criação e Importação de Assets: Domine as técnicas de criação de objetos básicos no Blender e aprenda a importá-los para o Godot, permitindo a construção do cenário e dos elementos do jogo.Noções de Navegação 3D: Descubra como navegar pela cena 3D na Godot, incluindo movimentação da câmera, controe de zoom e visão panorâmica.Materiais e Texturas: Aplique texturas e materiais realistas nos modelos 3D criados no Blender e veja como implementá-los no Godot.Criação de Cenários: Desenvolva ambientes simples, mas que podem servir de base para testes de lógica, movimentação de personagens e posicionamento de objetos.Desenvolvimento do Jogo FPS: Aprenda a criar mecânicas básicas de um jogo de tiro em primeira pessoa, incluindo a movimentação do jogador, controle da câmera e detecção de acertos.Correção de exibição de arma entrando em paredes de uma forma muito simples.Inimigos e Animações: Dê vida ao seu jogo adicionando inimigos controlados pelo computador e animações para tornar a jogabilidade mais dinâmica.Desafios Adicionais: Aperfeiçoe seu jogo criando abertura de portas, uma cena de Game Over e outros detalhes que aumentarão a experiência do jogador.Ao final do curso "Criação de FPS na Godot 4.1", você terá as habilidades necessárias para criar seu próprio jogo de tiro em primeira pessoa, combinando seus conhecimentos em Blender e Godot 4.1 para dar vida para um mundo interativo e envolvente. Junte-se a nós nesta nova jornada e desbloqueie seu potencial como desenvolvedor de jogos!

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