Criação de Beat'em up com a Godot Engine

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/criacao-de-beatem-up-com-a-godot-engine/

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课程简介

**课程名称: 使用Godot引擎创建街机格斗游戏** **课程概述:** 本课程将带领学员掌握GDScript编程的基础知识。首先,学员将通过开发一款飞船游戏来巩固所学编程技能。随后,课程将进入核心内容,为学员教授如何制作一款经典的街机格斗游戏。 **游戏开发要点:** * **角色移动:** 实现角色多方向的移动控制。 * **虚拟摇杆:** 集成虚拟摇杆,提升场景探索和操作的便捷性。 * **操作按钮:** 使用两个按钮,一个用于普通攻击,另一个用于角色在空中时的特殊攻击。 * **连击系统:** 开发角色攻击动作,实现单次攻击或连续攻击(连击)的效果,并结合相应的动画,赋予角色生命力。 * **受击反馈:** 实现角色被敌人击中以及敌人被玩家击中的动画效果。 * **敌人AI:** 为敌人赋予自主行为,使其能够自主移动,并根据随机决策来攻击玩家。 * **项目导出:** 完成项目后,将游戏导出至Windows和Android平台。 **立即报名,开启你的街机格斗游戏开发之旅!**

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课程详情

Neste curso o aluno estará aprendendo o essencial sobre a programação em GDSCRIPT, estará construindo um game de nave para testar os conhecimentos aprendidos na programação e em seguida com criação um game no famoso estilo Beat'em up.Para criar este game, veremos como fazer a movimentação do player para várias direções, faremos a implementação de um controle analógico para nos auxiliar melhor na exploração do cenário e para executar as ações usaremos dois botões, um para atacar e o outra para golpear quando a personagem estiver no ar.Sobre a programação do player, nos vamos fazer com que seja executado um golpe ou uma sequência de golpes (combo) e também executaremos as suas respectivas animações para dar vida a nossa personagem. Além disso, trataremos também das animações de quando a personagem estiver sendo atingida por um inimigo e do inimigo quando este estiver sendo atingido pelo player.Para tornar o game mais interativo e dinâmico, veremos ainda como atribuir comportamentos ao inimigo para que se movimente sozinho e ataque a personagem baseando-se em uma decisão aleatória que estaremos atribuindo a ele.Para completar o nosso trabalho, vamos fazer a exportação do nosso projeto para a plataforma Windows e Android.Assista os primeiros vídeos e não perca tempo, matricule-se agora mesmo e começa a desenvolver o seu game no estilo Beat'em up.

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