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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/criacao-de-bake-para-cenarios-no-blender/
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**课程名称:** Blender 场景烘焙制作 **课程概述:** 本课程旨在解决当前游戏开发领域的一大挑战:如何在保证高质量图形的同时,实现出色的性能。通过教授 Blender 中的烘焙技术,学员将学会如何制作出适应绝大多数当前及过往游戏设备(包括电脑和手机)的高质量游戏场景。 学员将从零开始学习 Blender 烘焙工具的用法,并通过实践了解该技术对项目的实际影响。在掌握了工具的使用方法后,学员将获得一个相对简单的场景文件,亲自动手应用烘焙技术巩固所学知识。 课程最后,将通过 Unity 引擎展示烘焙前后同一场景的真实对比效果。一个角色将在两个场景中移动,并利用外部软件实时显示每个场景的帧率(FPS),直观地展示烘焙带来的性能提升。 除了在游戏开发中的商业应用,烘焙技术还可以用于 Blender 内部场景渲染,显著缩短渲染复杂且包含大量元素的图像的总时间。
Neste curso de criação de bake para cenários no blender, será apresentado ao cursista como resolver um dos grandes desafios do mercado de games atual, que é balancear gráficos de qualidade com um ótimo desempenho, tornando um jogo acessível a grande maioria das máquinas e/ou celulares atuais e antigos. O aluno irá aprender desde o início o funcionamento da ferramenta de bake existente no blender, vendo, na prática, a diferença real que esta técnica tem em um projeto. Depois de entendido o funcionamento da ferramenta, o aluno receberá um arquivo com um cenário pouco complexo para que possa fazer o uso da técnica de bake a fim de fixar o conteúdo ensinado nas aulas. Ao fim do curso, será mostrada a diferença real do mesmo cenário com bake e sem bake, colocando os 2, lado a lado, dentro da Unity com um personagem se movimentando pelo templo e com a ajuda de um programa externo, será mostrado o FPS (Frames Por Segundo) de cada um dos cenários. Além do uso comercial do bake para jogos, esta ferramenta também pode ser usada para renderizar cenários dentro da própria plataforma do blender, reduzindo, assim, o tempo de renderização total de uma imagem complexa e com muitos elementos.