Créer un jeu en Pixel Art de A à Z avec Aseprite et Unity

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/creer-un-jeu-aventure-point-and-click-2d-guide-complet-unity-aseprite/

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课程简介

Coursera 课程《从零开始用 Aseprite 和 Unity 制作像素艺术游戏》课程总结 本课程是一门超过 35 小时的综合性指南,旨在帮助学员从零开始学习如何使用 Aseprite 和 Unity 制作一款像素艺术风格的冒险解谜类(Point & Click)游戏。课程将通过一个具体的游戏项目,教授从美术资源设计到游戏编程的全过程。 **课程亮点:** * **像素艺术资源制作 (Aseprite):** * 学习制作完整的 Point & Click 游戏美术资源,包括: * 角色动画 * 场景元素(城市、商店、实验室等) * 背景道具 * 次要角色 * 像素艺术特效 * 复杂场景的色彩填充 * 掌握 Aseprite 的工具和技巧,用于创建自定义美术素材。 * 游戏美术风格将参考 80/90 年代的经典 Point & Click 游戏。 * **游戏开发 (Unity):** * 学习如何在 Unity 中组装游戏场景。 * 使用 Unity 的动画工具来制作 Sprite 动画。 * 实现核心游戏机制,包括: * 鼠标点击移动人物 * 与场景中物体的互动(行走、观察、交谈、拾取等) * 显示文本和视觉提示 * 用户界面文本显示 * 游戏数据保存 * 物品栏系统 * 谜题设计与解锁 * 游戏日志系统 * 学习使用 C# 语言进行游戏编程。 * **项目导向:** * 课程以一个时间旅行者试图修复时间机器并返回家园的冒险解谜游戏为实例。 * 游戏将包含多种探索地点、逻辑谜题、古怪的角色和离奇的场景,并带有幽默的风格。 * **全面支持:** * 提供课程中使用的所有资源给学员下载。 * 提供循序渐进的学习方法,易于理解。 * **成果与认证:** * 完成课程后,学员将拥有一个功能齐全的游戏项目,可用于作品集展示。 * 学员将获得一张象征完成的成功证书,可用于简历。 **目标学员:** * 对制作 2D 像素艺术游戏感兴趣的开发者。 * 怀念 80、90 和 2000 年代经典 Point & Click 冒险游戏的玩家。 * 希望从头开始学习游戏开发流程的初学者。 本课程是目前市面上关于法语 Point & Click 游戏开发最全面的教程之一,将赋能学员独立完成自己的冒险游戏项目。

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课程详情

Vous souhaitez vous lancer dans la création d'un jeu vidéo en pixel art mais vous ne savez pas par où commencer ? Ce guide de plus de 35 heures est fait pour vous! Apprenez à créer votre propre jeu vidéo au travers d'un exemple concret: Un jeu Point & Click (Parfait pour travailler sur de nombreux cas pratiques).Vous avez grandi dans les années 80, 90 voire les années 2000 ? Alors vous avez certainement connu la grande époque des jeux d'aventure Point and Click.Maniac mansion, Day of the Tentacle, Monkey Island, Baphomet, Runaway, Deponia.Tous ces jeux ont du vous marquer et vous offrir des dizaines d'heures de bonheur. LucasArts est certainement l'une des société qui a le plus contribué au genre du "Pointer & Cliquer".Et si vous vous lanciez vous même dans l'aventure ? Et si c'est vous qui créerez le prochain jeu d'aventure Point & Click 2D qui marquera toute une génération ? Ce guide complet vous permettra d'apprendre à créer votre jeu d'aventure 2D de A à Z, de la conception des assets sous Aseprite jusqu'à la programmation du jeu avec C# sous Unity. L'objectif de ce tutoriel est de vous enseigner toutes les étapes de la création d'un jeu type Point & Click afin que vous puissiez par la suite vous lancer dans l'aventure. A l'issu de cette formation, vous aurez toutes les connaissances pour créer vos propres assets 2D en pixel art (Décors, objets, personnages animés) et pour développer votre projet sous Unity avec le langage de programmation C#.Vous aurez accès à toutes les ressources utilisées dans le cadre de ce cours afin que vous puissiez suivre au mieux cette formation sans jamais être perdu.Dans la première partie de cette formation consacrée à la création des assets 2D, vous apprendrez:Créer un ensemble d'assets complet pour réaliser un Point & Click 2DAnimer les personnages, et éléments de décors 2D ( Sprite)Créer des personnages secondairesConstruire des décors 2D variés pour structurer votre jeu ( la ville, une boutique, un laboratoire)Apprendre à réaliser des effets spéciaux en pixel art pour améliorer l'immersionColoriser des scènes complexes 2DApprendre à utiliser Aseprite et ses nombreux outils nécessaire pour concevoir des assets personnalisésLe jeu pour lequel nous allons créer des assets est un Point & Click. Nous allons suivre le style des années 80/90.Synopsis du jeu: Le héros est coincé dans une époque qui n'est pas la sienne cherche par tout de rentrer chez lui. Il devra trouver un moyen de réparer la machine temporelle aidé par un scientifique fou qui lui proposera de réaliser des quêtes totalement folles. Le jeu vous proposera différent lieux à explorer, des énigmes à résoudre pour progresser dans votre quête.Dans un humour très déjanté vous rencontrerez des personnages délirants et des lieux insolites.Dans la seconde partie, nous allons passer au développement du jeu sous Unity. Vous découvrirez comment:Assembler des assets sous Unity pour créer les scènes du jeuUtiliser les Sprites et les animer avec les outils d'animation d'UnityDétecter les clics pour déplacer le personnage à l'endroit du clicInteragir avec les différents objets des scènesCréer des actions comme marcher, regarder, parler, ramasser etc.Afficher des textes et aides visuellesAfficher des phrases sur l'interface utilisateurSauvegarder des informations sur le disque de l'utilisateurAvoir un système d'inventaire avec les objets trouvésRésoudre des énigmes pour accéder à des zonesCréer un journal de bord dans le jeu avec les notes prisesEt tout ce que l'on peut retrouver dans un jeu d'aventure pointer & cliquer!Cette liste n'est pas exhaustive, pensez à regarder les quelques vidéos gratuites ainsi que le sommaire complet pour vous faire une idée précise de ce que vous allez découvrir au travers des 35 heures de vidéos que nous mettons à votre disposition. De plus, sachez que toutes les ressources vous seront données en téléchargement. A l'issu de cette formation vous aurez un projet fonctionnel à mettre dans votre portfolio et vous obtiendrez un certificat de réussite à mettre dans votre CV. Il s'agit d'une formation pas à pas simple à comprendre dans laquelle vous réaliserez le projet de A à Z. Si vous voulez vous aussi créer votre propre jeu d'aventure point and click, retrouvez nous dans la première vidéo du cours le plus complet que vous puissiez trouver en français sur le sujet!

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