Creare un braccio robotico a sei assi in Blender

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/creare-un-braccio-robotizzato-a-sei-assi-in-blender/

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课程简介

Coursera 课程:使用 Blender 创作六轴机械臂 本课程将教授您使用 Blender 建模来创建具有六个活动自由度的机械臂的核心技术。课程从介绍 Blender 工具及其配置开始,即使是初学者也能轻松上手。 课程将详细分步讲解每个阶段的创建过程,包括: * **3D 建模:** 学习基础到高级建模技术,包括插件、修改器、对齐工具、挤出、移动、旋转、多项式曲线等。 * **骨骼绑定 (Rigging):** 为机械臂创建骨骼系统,了解 FK 和 IK 的区别,制作控制器,并建立一个易于操作整个机械臂运动的系统。 * **UV 展开 (UV Unwrapping):** 学习 UV 编辑技术,为纹理制作做准备。您将接触到多种展开技术,解决模型导出到其他应用时可能遇到的 UV 拉伸和重叠问题,并根据需要选择最佳的 UV 展开方法。 * **材质与纹理:** 演示导出模型至 Substance Painter 的准备工作,以及纹理的创建。对于没有 Substance Painter 的用户,将展示如何使用 Blender 的节点系统(Cycles 渲染器)创建基础材质。 * **粒子系统与动态绘画 (Dynamic Paint):** 为了让机械臂在场景中绘制壁画,我们将创建一个“墙”上的图案。您将学会创建颜料喷雾效果,使机械臂在绘制时能够产生真实的喷漆痕迹。 * **场景与动画:** 创建一个包含灯光的基础场景,并制作摄像机动画。 * **最终渲染:** 输出完成作品的最终视频。 本课程内容旨在激发您的想象力,鼓励您进行实验和探索。 **使用软件:** * Blender (开源) * Substance Painter * 纹理素材来自 texturehaven.com

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课程详情

In questo corso imparerai le principali tecniche di modellazione che serviranno per realizzare un braccio robotico con sei possibilità di movimento. Il corso inizierà con introduzione sugli strumenti utilizzati e la loro configurazione, nonché un'introduzione su Blender adatto anche a chi lo usa per la prima volta.Verrà descritto passo dopo passo nei minimi dettagli la realizzazione di tutte le fasi di creazione: Modellazione 3d, realizzazione dell'armatura, creazione delle mappe UV, creazione delle texture e dei materiali in due modalità tramite l'applicazione Substance Painter oppure utilzzando esclusivamente Blender. Per finire si passerà alla realizzazione di un sistema particellare, del dynamic paint per la creazione del murales, della preparazione della scena.Per finire verrà esposto tutto il processo di animazione e dell'interazione tra il modello realizzato con il murales, creando un sistema in grado di animarsi autonomamente seguendo i contorni di tutte le figure o i movimenti che vogliamo il robot realizzi per noi.Sarà fornito tutto il materiale didattico necessario per ogni lezione e per ogni dettaglio che viene esposto durante il corsoAlla fine del corso sarete in grado di far fare al vostro robot tutto quello che volete, disegnare, scrivere o tracciare forme di qualsiasi tipo o fargli fare movimenti di vario genere.E diviso in sezioni e ciascuna sezione è trattata in modo molto dettagliato:1) Modellazione: Sono esposte diverse tecniche di modellazione dalle basilari a quelle più avanzate tramite l'ausilio di add-on e modificatori, utilizzo snapping tool, estrusioni, spostamenti, spin, curve polinomiali e tanto altro.2) Rigging: Nella seconda parte si procede con il realizzare l'armatura che darà vita al nostro braccio robotizzato, vedremo la differenza tra FK e IK, creeremo dei controllori ed un sistema che ci permetterà di controllare facilmente il movimento dell'intera macchina3) UV Unwrapping: Nella terze sezione si descriveranno le fasi di UV editing per la preparazione al texturing, vi mostrerò diverse tecniche che si adottano tipicamente in fase di unwrapping, alcube delle possibile problematiche che si possono riscontrare esportando modelli verso altre applicazioni, risolvere problemi di stretching e overlapping delle geometrie e scegliere la migliore tecnica di unwrapping a seconda della necessità4) Materiali e texture: Si procederà con la preparazione del modello per l'esportazione su Substance Painter. Si creeranno quindi le texture. In alternativa per chi non possiede Substance Painter verrà mostrato come creare dei materiali di base in blender utilizzando lo schema dei nodi in cycles.5) Sistemi particellari e Dynamic paint: Per creare la scena del murales per mettere alla prova il nostro braccio robotizzato creeremo una forma su un muro. Creeremo uno spray di vernice ed il nostro braccio quando traccerà la forma sul muro disegnerà per noi.6) Scena e Animazione: Si creerà una scena di base con illuminazione e creeremo un'animazione con telecamera7) Rendering finale: Produrremo un video finale del lavoro svoltoLa totalità degli argomenti esposti non farà altro che scatenare la vostra immaginazione e voglia di fare e sperimentareCrediti e Software utilizzati di terze parti:Blender (Open Source)Substance PainterTextures dal sito texturehaven(.com)

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