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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/creare-2-giochi-in-2d-con-unity-c-ita/
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**课程名称:** 使用 Unity C# 制作两款游戏 [意大利语] [2D 平台游戏, 卡牌游戏] **课程概述:** 本课程将指导学员使用 Unity 引擎构建两款不同类型的游戏:一款 2D 平台游戏(类似《超级马里奥》)和一款卡牌游戏。课程所需条件为一台安装了 Unity 的电脑。课程内容涵盖 C# 基础知识,适合编程新手。 **核心 C# 知识点:** * 变量 (Variabili) * 循环 (Loop) * 条件语句 (Condizioni) * 类 (Classi) * 函数 (Funzioni) * Switch 语句 (Switch) * 枚举类 (Classi Enumerate) * 委托 (Delegati) * 接口 (Interfacce) * 派生类 (Classi derivate) * Lambda 表达式 (Lambda) **2D 平台游戏开发内容:** * 玩家移动、跳跃和二段跳 * 动画和特效 * 用户界面 (UI) 管理 * 生命值和游戏失败 (Game Over) 管理 * 游戏暂停功能 * 与物品和非玩家角色 (NPC) 互动 * 收集金币用于购买物品或解锁路径 * 关卡设计简介 * 敌人和子弹制作 * 音效播放和管理 * 陷阱、移动平台和其他游戏元素 * 场景切换和关卡进度保存 * 最终 Boss 战 **卡牌游戏开发内容:** * 牌组创建 * 回合制和抽牌管理 * 游戏规则设定和牌组耗尽检查 * 根据前一回合的玩家操作切换回合 * 计分系统 * 游戏重载功能 * AI 玩家的决策(根据桌面牌局决定出牌) * 支持单人游戏或 2v2 模式(与电脑对战)
Benvenuti!In Questo corso costruiremo due diversi tipi di gioco.Per affrontare questo corso vi basterà un computer con Unity installato.Non serviranno competente particolari, infatti per chi non ha mai programmato vi sarà una sezione con i comandi base di C# dove impareremo tutto quello che ci servirà nel corso.affronteremo i seguenti temi: Variabili, Loop, Condizioni , Classi , Funzioni , Switch, Classi Enumerate , Delegati ,Interfacce, Classi derivate , Lambda.Nel Platformer2d in stile Super Mario studieremo i seguenti punti:-Movimenti del giocatore, salto e doppio salto-Animazioni ed Effetti-Gestiremo l'interfaccia utente-Gestiremo i punti salute ed il Game Over-Capiremo come mettere in pausa il gioco-Interagiremo con gli oggetti e personaggi non giocanti.-recupereremo monete che potremo utilizzarle per comprare oggetti o sbloccarepercorsi nel nostro livello.-Vedremo brevemente il design del livello-Costruiremo diversi tipi di nemici e proiettili.-Riproduzione e gestione dei Suoni-Inseriremo nel nostro livello delle trappole, piattaforme mobili e altri oggetti che ci permetteranno di rendere l'esperienzadi gioco più interessante.-Cambieremo scena e potremo salvare i livelli completati-Affronteremo la battaglia finale.Con i Giochi di Carte vedremo i seguenti punti:-Creazione del Mazzo-Gestione dei turni e della pescata-Imposteremo le regole del gioco ed effettueremo un controllo sull'esaurimento del mazzo.-Cambieremo il turno in base alla giocata precedente-Calcoleremo i punti-Ricaricheremo il gioco-Faremo decidere al Pc la sua mossa in base alle carte presenti sul tavolo-Potremo giocare in singolo o 2 contro 2 insieme al computer.