Creando un robot en Autodesk Maya y ZBrush

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/creando-un-robot-en-maya-y-zbrush/

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课程简介

**课程名称:** 使用 Autodesk Maya 和 ZBrush 创作机器人 **课程概述:** 本课程将引导您从零开始,一步一步使用 Autodesk Maya 和 ZBrush 创建一个细节丰富的机器人。课程无需任何 Maya 或 ZBrush 使用经验。 **课程内容亮点:** * **Maya 基础:** 熟悉 Maya 界面,学习导航操作,并通过简单示例了解 Maya 的常用建模方法。 * **角色规划:** 学习错误概率低的机器人角色规划流程,包括如何正确确定比例和构成。 * **高级建模技巧:** 掌握 Maya 2016/2017 的建模工具包(Modeling Toolkit)等新工具,学习硬表面建模技巧,并了解如何使用分组和轴心工具来摆放角色。 * **Maya 与 ZBrush 协同:** 学习如何将 Maya 模型导出到 ZBrush 进行细节雕刻,并使用法线贴图(normal maps)将细节带回 Maya。 * **细节雕刻:** 学习在 ZBrush 中细分模型以添加更多细节,调整表面细节,以及如何打破模型的对称性以增加真实感。 * **UV 映射与贴图:** 学习如何轻松创建功能性的 UV 贴图,并将细节保存为法线贴图。 * **实用资源:** 了解免费下载 alpha 贴图的网站。 **学习目标:** 完成本课程后,您将能够: * 熟练操作 Maya 和 ZBrush 的界面,并进行高效的导航。 * 掌握 Maya 的核心建模技术,特别是应用于硬表面模型。 * 运用 ZBrush 的强大雕刻功能为模型添加精细的细节。 * 理解并实践 Maya 与 ZBrush 之间的工作流程,包括法线贴图的使用。 * 根据所学知识独立创作原创的 3D 角色或模型。

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课程详情

Un estupendo curso donde aprenderás a crear un robot totalmente detallado, desde cero y paso a paso utilizando Autodesk Maya y ZBrush, por lo que no necesitas ningún conocimiento previo utilizando estos programas. Primeramente, te familiarizaremos con la interfaz del programa, te mostraremos como navegar dentro del mismo y cuál es la forma de modelado más común en Autodesk Maya con un simple pero claro ejemplo, lo cual te facilitará todo el proceso de modelado y te ayudará a entender cómo se crean modelos en 3D. Posteriormente aprenderás la correcta planeación de un personaje a prueba de errores antes de generar las piezas principales y los detalles, como obtener una buena escala y proporciones para el personaje, y una vez realizado lo anterior, conocerás una de las mejores técnicas para la creación de este tipo de modelos utilizando las nuevas herramientas de modelado que tiene Autodesk Maya 2016 y 2017 para nosotros como el modeling toolkit, aprenderás tips y trucos de modelado para este tipo de superficies, además, de aprender a manejar dos de los mejores programas para 3D Autodesk Maya y ZBrush. Finalmente, una vez terminado el modelado del robot en Autodesk Maya, aprenderás como llevar esas piezas a ZBrush para agregar los detalles finales y regresar ese detalle a Maya por medio de normal maps. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes o modelos del mismo estilo utilizando todo lo aprendido. En resumen, con este curso aprenderás: Interfaz de Maya y ZBrush y cómo navegar dentro de ellaCómo funciona el modelado en Maya Personalizar nuestros menús Utilizar las herramientas de modelado más comunes en MayaUna de las mejores técnicas de modelado para superficies rígidas Manipular grupos y pivotes para posar al personaje Utilizar el modeling tool kit en Maya Previsualizar y definir superficiesTips y trucos para este tipo de superficies Tips para generar detalles fácilmente Romper la simetría de un personaje para mayor realismo Preparar las piezas para llevarlas a ZBrushCómo llevar nuestros modelos a ZBrush Subdividir las piezas para agregar más detalleCómo generar y aplicar detalle a nuestro personaje en ZBrush Sitio web para descargar alphas gratuitamenteCrear uv maps funcionales fácilmenteCómo guardar ese detalle en normal mapsAplicar ese detalle en Maya

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