Creando un juego Shooter 2D en Godot engine

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/creando-un-juego-shooter-2d-en-godot-engine/

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课程简介

**课程名称:** 使用Godot引擎创建2D射击游戏 **课程概述:** 本课程将带你深入了解最新版本的Godot引擎4.2,学习如何使用这个强大的工具开发游戏。你将学会创建可导出到不同平台的2D射击游戏,并具备未来盈利的可能性。 课程内容将涵盖: * **游戏核心机制开发:** 学习开发类似《魂斗罗》的2D射击游戏,包括近战攻击(剑)、生命值条、生命恢复药水以及多种技能。 * **敌人 AI 设计与编程:** 创建具有不同行为模式的敌人,以逐步增加游戏难度。 * **关卡设计与玩家引导:** 设计精心平衡的关卡,帮助玩家理解游戏机制并高效运用。 * **代码优化与错误规避:** 学习如何优化代码,提高游戏性能,并遵循良好的编程实践以避免bug。 * **项目资源准备:** 提供整理好的项目所需资源,指导你开始第一个游戏的开发。 **目标学员:** * 希望学习Godot引擎的初学者。 * 有志于制作2D射击游戏的开发者。 * 寻求提升游戏开发技能和代码优化实践的学习者。

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课程详情

En este curso completo podrás conocer mejor el motor de videojuegos Godot Engine en su más reciente versión 4.2, con esta herramienta podremos crear videojuegos que podemos exportar en distintas plataformas y que en un futuro nos pueden dar una rentabilidad económica.Aprenderás a desarrollar un juego 2D tipo shooter como el Contra el cual consta de un modo de combate con espada, una barra de salud, pociones para regenerar vida, distintos ataques, etc.Crearemos y programaremos enemigos los cuales al tener distintos tipos de comportamiento generaran una dificultad la cual se irá desarrollando conforme avancemos en el juego.Elaboraremos un diseño de niveles el cual estará nivelado para que el jugador entienda de que va el juego y como usar las mecánicas de manera mas eficiente.Nos centraremos en mejorar nuestro código en el momento de programar para poder optimizar mejor aun nuestro juego y que evitemos bugs o errores que puedan ocurrir si es que no tenemos una buena práctica en el momento de programar.Los recursos necesarios para desarrollar este videojuego estarán en una carpeta la cual estará ordenada y disponible para todos, conjuntamente con esa carpeta seleccionaremos todo lo necesario para empezar a desarrollar nuestro primer videojuego.

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