|
所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/creacion-y-esculpido-organico-de-personajes-en-maya-y-zbrush/
课程评论:没有评论
**课程名称:** Maya和ZBrush中的3D有机角色雕刻 **课程概述:** 本课程将指导您从零开始,一步一步地使用Autodesk Maya和ZBrush创建有机角色Hulk。您将首先学习分析角色的解剖学参考,然后将其导入Maya进行基础建模,确保良好的比例和正确的拓扑结构,为后续动画制作打下基础。课程将重点介绍Maya中有机建模的最佳工具、创建良好拓扑结构的技巧以及优化质量和时间的工作流程。 随后,您将把基础模型导入ZBrush进行雕刻和细节处理,包括面部、身体和皮肤的细节添加。您将学习一种出色的技术,即使没有人体解剖学知识也能雕刻出逼真的人体解剖结构。课程还将教授如何创建服装细节、明确边缘和肌肉。 完成本课程后,您将能够独立使用Maya和ZBrush创建自己的有机角色。 **主要学习内容:** * 分析人体解剖学以用于幻想角色创作 * 在Maya中导入参考图像 * 自定义Maya菜单 * Maya中最常用的建模工具 * 对角色建模最有用的工具 * 使用Maya进行有机角色建模 * 自定义ZBrush界面 * 为画笔自定义快捷方式 * 使用ZBrush进行角色雕刻和细节处理 * 明确和柔化肌肉 * 一种出色的雕刻人体解剖学(即使不了解)的技术 * 使用 Alpha 贴图添加皮肤细节 * 创建服装细节 * Maya和ZBrush之间的出色工作流程
Un estupendo curso donde aprenderás a crear personajes orgánicos, en este caso a Hulk desde cero y paso a paso utilizando Autodesk Maya y ZBrush. Primeramente, echaremos un vistazo a las referencias anatómicas del personaje, posteriormente insertaremos las referencias en Maya para crear el personaje en su forma más básica con buenas proporciones y correcta topología para su posterior animación en futuros volúmenes de este curso. Aprenderemos las mejores herramientas de modelado orgánico para crear la base del personaje en Maya, tips para una buena topología y un flujo de trabajo optimizado en calidad y tiempo. Una vez teniendo el personaje base lo llevaremos a ZBrush para esculpirlo y detallarlo, agregaremos detalles al rostro y cuerpo, así como a la piel utilizando una estupenda técnica para esculpir anatomía humana aún sin tener conocimiento de ello, aprenderemos a crear detalles en la ropa, definir bordes y músculos. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes orgánicos utilizando Maya y ZBrush. En resumen, con este curso aprenderás: Analizar la anatomía humana para personajes fantásticosInsertar imágenes de referencia en MayaPersonalizar tus menús en MayaHerramientas de modelado más comunes en MayaHerramientas de modelado más útiles para personajesUtilizar Maya para modelado de personajes orgánicosPersonalizar la interfaz de ZBrushPersonalizar los accesos directos a las brochasZBrush para esculpido y detallado de personajesDefinir músculos y suavizarlosUna excelente técnica para esculpir anatomía aún sin conocer de ello.Dar detalles a la piel con alphasCrear detalles en ropaUn excelente flujo de trabajo entre Maya y ZBrush