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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/creacion-de-trimsheets-para-videojuegos/
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**课程名称:** 游戏开发中的 Trim Sheet 创建 **课程概述:** 本课程深入探讨了游戏开发中 Trim Sheet 的创建技巧。Trim Sheet 技术是成为游戏环境美术师的**关键且必要**的技能。当今所有知名游戏都广泛运用 Trim Sheet 技术,以优化工作流程、加速团队生产进度并确保整体视觉一致性。 课程将**一步一步**地指导您完成整个创作过程: * **Blender 中的 Trim Sheet 规划:** 学习如何在 Blender 中规划 Trim Sheet,初步确定项目所需的整体尺寸。 * **Trim Sheet 的 Blocking:** 通过基础几何体 Blocking,创建基本的 Trim Sheet,并进行 Bake 校验,确保一切正常运作。 * **Bake、基础材质和 UV 展开:** 掌握为游戏开发正确展 UV 映射 Trim Sheet 的技巧。 * **ZBrush 中的 Trim Sheet 雕刻(也可在 Blender 中完成):** 学习如何为 Trim Sheet 添加最终的雕刻细节。 完成本课程后,您将掌握游戏美术师最基础的技能之一,并在您的作品集中展示您**规划、创建和雕刻完整游戏 Trim Sheet** 的能力和水平。 讲师随时准备为您提供全程帮助,解答您在学习过程中遇到的任何疑问。
Curso de creación de TrimSheets para videojuegos.La técnica de creación de trimsheets es CLAVE y NECESARIA si quieres dedicarte a la creación de Environments para videojuegos.Hoy en día todos los juegos que conocemos están utilizando la creación de trimsheets para optimizar sus flujos de trabajo, agilizar el proceso de producción en equipos y lograr una consistencia visual en todo el entorno.Explicado paso a paso durante todo el proceso.Planteamiento del Trim en BlenderPlantear un Trim con geometría nos ayudará a poder ver los tamaños generales que podemos necesitar en todo nuestro proyecto.Blocking del TrimCon el Blocking de geometría, podremos realizar un blocking de trim básico para bakearlo y comprobar que todo funciona correctamente.Bake + Material Base + Desplegado de las UvsAprenderás a mapear correctamente tus trimsheets para VideojuegosEsculpido del Trim en Zbrush ( se puede realizar en Blender )Finalizaremos de dar los toques de sculpt finales a nuestros trimsheets.Con este curso aprenderás una de las técnicas más básicas para desarrollarte como environment artist, mostrando en tu portfolio que tienes habilidad y nivel suficiente para Planificar, Crear y Esculpir un trimsheet completo para videojuegos.Espero que te animes a participar en este curso y cualquier duda que tengas estaré disponible para ayudarte en todo el proceso.