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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/creacion-de-personajes-para-videojuegos-en-blender-351/
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**课程名称:** Blender 3.5.1 游戏角色创建 **课程概述:** 本课程旨在教授学员在Blender 3.5.1中创建游戏角色的完整工作流程,涵盖行业常用技术。课程将引导学员从加载参考图开始,进行角色造型(blocking),然后创建高多边形模型(high poly),接着进行拓扑优化(retopology)以生成低多边形模型(low poly)和高多边形模型。之后,学员将学习UV展开,并将模型导出到Substance Painter进行纹理绘制。课程还将涵盖纹理烘焙(bake of textures),以便将高模信息传递到低模。在Substance Painter中,学员将学习创建细节和高质量纹理,并将纹理导入Blender,利用节点进行材质设置。最后,学员将使用Eevee渲染器进行最终的渲染,输出为游戏优化的、高质量的角色模型。 **学习内容:** * **建模:** 从参考图开始,进行角色Blocking、High Poly和Low Poly模型的创建。 * **UV展开:** 学习如何有效地展开模型的UV。 * **纹理制作:** 使用Substance Painter进行纹理绘制,包括细节和质量的提升。 * **纹理烘焙:** 将High Poly模型的细节烘焙到Low Poly模型上。 * **材质与节点:** 在Blender中使用节点系统设置角色材质。 * **渲染:** 使用Eevee渲染引擎输出高质量的角色最终渲染图。 * **优化:** 学习如何优化模型以适应游戏引擎。 **课程特色:** * **内容全面:** 涵盖从建模到渲染的完整3D角色创建流程。 * **软件应用:** 主要使用Blender 3.5.1和Substance Painter。 * **行业导向:** 教授游戏行业常用的角色创建工作流程。 * **长度适中:** 超过14小时的丰富教学内容。 * **目标学员:** 适合初学者和中级学习者。 **课程目标:** 帮助学员掌握3D角色创建的最优方法,并能独立创建高质量、游戏优化的3D角色。
hola y bienvenidos al curso de creación de personajes para videojuegos en blender 3.5.1aprenderemos el flujo de trabajo que se maneja en la industria de la creación de personajes para videojuegosusaremos los programas blender, substace painter.comenzaremos cargando las imagenes de referencia en blender para iniciar con el blocking del personaje. pasaremos a realizar el high poly y luego la retopologia del personaje para tener la version low poly y high poly, abriremos los uvs, para así exportar el modelado a substance painter, y comenzar a generar las texturas.haremos el bake de texturas para pasar la informacion del high poly al low poly.Realizaremos las texturas en substance painter para tener los detalles y la calidad necesariapasaremos todas las texturas a blender utilizando nodos.sacaremos render en blender del personaje en eeveeedejaremos el modelado listo para su presentación final y optimizado para videojuegos con una muy buena calidad.aprenderemos la forma mas optima de crear personajes en 3d, desde la parte del modelado, realización de uvs, creación de texturas, bake de texturas, iluminación y render.el curso está dirigido para usuarios principiantes e intermedios y cuanta con más de 14 horas de contenido.nos vemos en el curso...