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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/creacion-de-personajes-3d-para-animacion-con-3ds-max/
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课程名称:3ds Max动画角色创建 课程概述:大家好,我是Rubén Álvarez,欢迎您参加这个全新的3D角色创建动画课程。通过这个课程,您将掌握在动画项目(如广告、视频游戏、电影和社交媒体等)中创建角色所需的高级技能。该课程包含170多节课,从零开始,您将使用Autodesk 3ds Max的专业方法完整地完成一个项目。内容水平为中级到高级,仅需使用Autodesk 3ds Max和Adobe Photoshop软件。 内容摘要: - 我们将从角色的模型设计(Model Sheet)开始设置,您可以使用自己的参考资料,但建议使用课程提供的材料。 - 逐步对角色各个部分进行建模,从基础模型到最终定义。 - 创建UV贴图坐标,然后使用3ds Max和Photoshop应用不同的纹理技术。 - 使用Biped为角色添加并配置骨架。 - 应用多种技术进行顶点权重处理,以实现良好的绑定。 - 使用变形工具为角色面部表情、眼睛、眉毛及服装等添加变形效果。 - 设计控制接口以及设置约束和层级,以便于动画制作。 - 通过简单的数学表达式编程接口参数进行连接。 - 最后进行微调和定义,并测试动画以验证其功能。 课程特点: - 为了更好地利用课程,建议学员具备中级的3D动画和软件使用知识。 - 您可以查看我的“Autodesk 3ds Max动画及高级动画”课程,以便更轻松地理解这些方法。 - 本课程面向希望提升3D动画角色创建技能的所有人群,以及希望在这项技术领域中实现自我提升的专业人士。 该课程设计基于我多年的教学和3D行业经验,并关注在动画项目角色创建中常见的问题。希望您参与这次全面的学习体验,期待在课程中见到您!祝好运,Rubén
Hola a tod@s, Soy Rubén Álvarez y quiero daros la bienvenida a este nuevo CURSO DE CREACIÓN DE PERSONAJES 3D PARA ANIMACIÓN con el que lograrás las habilidades necesarias para comprender y abordar cualquier tarea AVANZADA dentro del proceso de la creación de personajes en proyectos de animación ( publicidad, videojuegos, cine, redes sociales, etc )Durante más de 170 clases, y desde cero, trabajaremos sobre un proyecto completo usando una metodología profesional en la creación de personajes 3d para animación con Autodesk 3ds Max.El nivel del contenido será MEDIO - AVANZADO y sólo necesitarás el software Autodesk 3ds Max y Adobe Photoshop.RESUMEN DE CONTENIDOS - Comenzaremos con la configuración de nuestro Model Sheet o diseño del personaje ( podréis utilizar cualquier referencia aunque yo os recomiendo que para el contenido del curso uséis la que os adjunto en la sección).- Modelaremos todas las partes del personaje partiendo del modelado base hasta llegar a la definición final.- Crearemos las coordenadas de mapeado para después aplicar diferentes modos de texturizado con 3ds Max y con Photoshop.- Añadiremos y configuraremos un esqueleto de huesos para nuestro personaje con Biped.- Trabajaremos el pesado de vértices aplicando diversas técnicas para conseguir un buen rig.- Usaremos deformaciones morfistas para las expresiones faciales, así como ojos, cejas, ropa, etc.- Diseñaremos las interfaces de control, así como sus restricciones y jerarquías, para un manejo rápido y sencillo a la hora de animar.- Programaremos las interfaces mediante parámetros de interconexión con expresiones simples matemáticas.- Trabajaremos la etapa final de ajuste y definiciones así como pruebas de animación para comprobar su funcionamiento.ACTUALIZACIONES- Actualización 01: Añadido de props a nuestros personajes. Tipos.CARACTERÍSTICAS *Para un aprovechamiento óptimo se recomienda tener conocimientos nivel medio tanto del programa como de la animación 3D.Puedes echar un vistazo a mis cursos de "Animación y Animación Avanzada con Autodesk 3ds Max" con los que conseguirás comprender, con mayor facilidad, estas metodologías.Por otro lado, no olvides tus ganas de aprender y de trabajar los contenidos explicados para mejorar tu perfil profesional.Este contenido está orientado para tod@s aquell@s que quieran subir a un nivel mayor en el mundo de la creación de personajes para animación 3d, así como para profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos técnicos en estas disciplinas.El aumento de nivel del curso será progresivo, con una curva de aprendizaje muy marcada. Las clases están nombradas y numeradas, cuentan con marcadores gráficos y textos para facilitar el aprendizaje. El proyecto se detalla al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguir. Tendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa contando con la ayuda del profesor a través en los foros de preguntas y respuestas, así como un contacto directo desde la plataforma.SOBRE RUBÉN Durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3D (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición, etc).Entre mis formaciones cuento con una Certificación Profesional como Docente para la Formación para el Empleo y para la Formación en eLearning.Actualmente combino la docencia y el diseño con proyectos de animación 3d, composición y motiongraphics para agencias y estudios.DESARROLLO Este Curso de Creación de Personajes con 3ds Max de más de 170 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial, a mi experiencia profesional en la industria del 3D y a mi crecimiento técnico en worflows para animación.Y para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de la herramienta, trabajaremos también sobre las problemáticas comunes en la creación de personajes para proyectos de animaciónSiéntete libre de revisar toda la descripción y contenidos del curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirme. Espero que te apuntes a esta nueva y completa experiencia didáctica.Suerte y nos vemos dentroRubén