Blender & Substance: Modelado y texturizado para videojuegos

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/creacion-de-assets-estilizados-para-videojuegos-con-blender/

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课程简介

**课程名称:** Blender & Substance:为电子游戏建模和纹理化 **课程概述:** 本课程将带您学习使用 Blender 和 Substance Painter 这两款强大的 3D 内容创作工具,完成从零开始创建游戏资产的完整工作流程。您将深入了解下一代资产创建的理论基础,以及当前行业主流的 PBR(基于物理的渲染)材质渲染方法。 **课程内容涵盖:** * **Blender 基础:** 掌握 Blender 2.8 的各项基本操作,熟练浏览软件界面。 * **建模技巧:** 学习 Blender 的核心建模工具,以及如何运用重要的修改器生成各种形状和细节。 * **雕刻与细节:** 探索 Blender 的雕刻模式,学习为模型添加精细的雕刻细节。 * **高模与低模:** 学习创建高清模型(High poly),以及如何创建、优化和清理低面模型(Low poly)。 * **UV 展开:** 掌握 UV 展开技术,为模型的纹理投影打下基础。 * **贴图烘焙:** 使用 Substance Painter,通过命名匹配将高清模型的细节烘焙到低面模型上。 * **PBR 材质创建:** 在 Substance Painter 中创作和细化不同的 PBR 材质。 * **导出与应用:** 学习导出纹理贴图,以便在任何渲染引擎中使用,并在 Marmoset Toolbag 中可视化资产以创建高质量渲染。 * **游戏引擎集成:** 将资产导入 Unreal Engine,并配置相应的材质。 * **Blender 渲染:** 使用 Blender 的 Eevee 和 Cycles 渲染引擎进行最终模型渲染。

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课程详情

A lo largo de este curso aprenderás el workflow completo para crear assets desde cero usando dos de las herramientas más potentes en la industria de creación de contenido 3D, incluyendo todos los siguientes temas:Los fundamentos teóricos de la creación de assets de nueva generaciónLos fundamentos teóricos del método de renderizado de materiales PBR (actualmente el más usado en la industria)Todos los aspectos fundamentales de Blender 2.8 para poder navegar en el programa con fluidezTodas las herramientas principales de modeladoVarios de los modificadores más importantes para generar formas y acabados específicosComo usar el modo escultura y como agregar detalles esculpidos a nuestros modelosComo crear un modelo de alta definición (High poly)Como crear, limpiar y optimizar un modelo de baja definición (Low poly)Como hacer un despliegue UV para proyectar los mapas de texturaComo proyectar todos los detalles de un modelo high poly a un modelo low poly (bakes) usando emparejamiento por nombres en Substance PainterComo crear y detallar diferentes materiales PBR en Substance PainterComo exportar todos los mapas de textura para usarlos en cualquier motor de renderizadoComo visualizar cualquier asset en Marmoset Toolbag para crear renders de alta calidadComo importar cualquier asset en motor de juegos Unreal Engine y como configurar los respectivos materialesComo hacer un render de nuestros modelos con los motores de renderizado de Blender: Eevee y Cycles

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