Crea una aplicación de realidad virtual con Unity y Photon

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/crea-una-aplicacion-de-realidad-virtual-con-unity-y-photon/

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课程简介

**Coursera 课程总结:使用 Unity 和 Photon 创建虚拟现实应用** 本课程是一门针对 Oculus Quest 2 (Meta Quest 2) 和 Unity 的基础/中级虚拟现实 (VR) 应用开发课程。 **核心内容:** * **VR 应用基础:** 学习如何设置 VR 应用、自定义虚拟化身、创建不同场景(从登录到主场景)。 * **多人游戏开发:** 掌握 Photon 多人游戏框架的使用,并将其与 Unity 和 Oculus 集成。 * **场景与光照:** 导入和配置场景,并进行光照设置。 * **用户界面 (UI) 设计:** 开发自定义 UI,实现创建和列出房间、用户登录等功能。 * **Photon 系统应用:** 利用 Photon 的内置系统完成上述 UI 功能。 * **Unity VR 项目设置:** 学习安装和创建第一个 VR 项目,配置 VR 环境以便在编辑器中运行。 * **XR Interaction Toolkit:** 使用 XR Interaction Toolkit 及其他键盘输入资源,增强应用交互性。 * **Oculus Quest 2 部署:** 学习如何将 VR 应用安装到 Oculus Quest 2,使用 Oculus Developer Hub (ODH),并了解 Side Quest 作为替代方案。 * **Photon RPC 与交互:** 学习使用 Photon 的远程过程调用 (RPC),实现对象抓取以及玩家得分的设置。 **总结:** 通过本课程,您将全面掌握使用 Unity 和 Photon 开发 VR 应用的技能,从基础的场景搭建和 UI 设计,到复杂的多人游戏功能实现和目标设备部署。您将能够创建功能丰富、交互性强的 VR 体验。

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课程详情

Este curso, es un curso básico / intermedio de realidad virtual con Oculus Quest 2 (Meta Quest 2) y Unity. En este curso aprenderás a configurar tu aplicación de realidad virtual, personalizar tu avatar, crear diferentes escenas desde login hasta la escena principal de la aplicación, además aprenderás temas multijugador (Photon) y como usarlo conjuntamente con Unity y Oculus. Importaremos un escenario y configuraremos la iluminación. Así como también, elaboraremos nuestro propia interfaz de usuario para poder crear y listar salas y también iniciar sesión con el nombre de usuario que brindemos. También, emplear el sistema que viene por defecto de Photon y reutilizarlo para poder hacer todo lo mencionado anteriormente. Además, aprenderás a instalar y crear tu primer proyecto de realidad virtual con Unity, aprenderás a configurar el entorno de realidad virtual para poder ejecutarlo desde el editor, emplearemos la librería de XR Interaction Toolkit y demás assets para teclado para hacer de nuestra aplicación más interactiva. también podrás crear tu primera aplicación e instalarlo dentro del Oculus Quest 2, para ello emplearemos Oculus Developer Hub (ODH) y tendremos un vistazo a Side Quest como alternativa de uso. Finalmente, concluiremos con el uso de RPC de Photon y el agarre de objetos y el establecimiento de puntos para cada jugador dentro de la escena.

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