Crea tus propios juegos con HTML Y CANVAS JAVASCRIPT

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/crea-tus-propios-juegos-con-html-y-canvas-javascript/

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课程简介

**课程名称:** 使用 HTML 和 Canvas JavaScript 创建自己的游戏 **课程概述:** 本课程将带你进入游戏开发的世界,重点介绍如何使用 JavaScript,一种强大且广泛应用的编程语言,在Web上创建交互式游戏。你将学习如何利用JavaScript的各种例程和函数来开发游戏,这些技能同样可以应用于其他编程目标。 **JavaScript 简介:** JavaScript 是一种用于创建交互式网页的编程语言。从更新社交媒体源到显示动画和交互式地图,JavaScript 的功能都可以增强用户在网站上的体验。作为一种服务器端脚本语言,它是万维网的一项关键技术。例如,你在浏览网页时看到的图片轮播、下拉菜单或动态变化的颜色元素,都得益于 JavaScript 的效果。 **面向对象编程 (OOP) 简介:** 面向对象编程 (OOP) 是一种计算机编程模型,它围绕数据或对象来组织软件设计,而不是围绕函数和逻辑。对象可以定义为具有独特属性和行为的数据字段。

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课程详情

El mundo de los juegos es grande y fascinante y divertido , hay muchas lenguajes de programacion y posiblidades para desarrollarlos y una de la más usadas y potentes es JavaScript, para que tus juegos puedan estar implementadas en la web, y de accesso a todo el mundo desde dispositivos tan usados como tablets, smartphones. Por ello en este curso aprenderas a desarrollar con JavaScript diferentes rutinas y funciones enfocadas al desarrollo de un juego, aunque tales conocimientos igualmente puedes orientarlos a tus propios objetivos.que es javascript?JavaScript es un lenguaje de programación que los desarrolladores utilizan para hacer páginas web interactivas. Desde actualizar fuentes de redes sociales a mostrar animaciones y mapas interactivos, las funciones de JavaScript pueden mejorar la experiencia del usuario de un sitio web. Como lenguaje de scripting del lado del servidor, se trata de una de las principales tecnologías de la World Wide Web. Por ejemplo, al navegar por Internet, en cualquier momento en el que vea un carrusel de imágenes, un menú desplegable "click-to-show" (clic para mostrar), o cambien de manera dinámica los elementos de color en una página web, estará viendo los efectos de JavaScript.¿Qué es la programación orientada a objetos ?La programación orientada a objetos (Object Oriented Programming, OOP) es un modelo de programación informática que organiza el diseño de software en torno a datos u objetos, en lugar de funciones y lógica. Un objeto se puede definir como un campo de datos que tiene atributos y comportamiento únicos.

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