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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/como-crear-videojuegos-en-godot-engine-4-el-contra/
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**课程名称:** 使用 Godot Engine 4 制作《魂斗罗》游戏 **课程概述:** 本课程将教授如何使用 Godot Engine 4 免费、简单地制作电子游戏。课程内容深入浅出,无冗余技术术语,旨在通过实践经验帮助学员取得最佳效果。 本次课程将以制作经典游戏《魂斗罗》为例,讲解制作平台跳跃类游戏(包括双人模式)的基础知识。学员将学习到设计基础和复杂平台游戏所需的核心要素,以及如何实现《魂斗罗》第一关中的各种角色和场景,包括经典的桥梁爆炸效果。 课程内容涵盖 Godot 界面基础、平台游戏逻辑与算法,以及 GDScript 语言的运用。学完本课程,学员将能够独立制作《魂斗罗》的后续关卡,并能运用所学知识开发大部分 2D 平台跳跃类游戏。 通过学习和重制经典游戏,学员将深入理解经典游戏的设计理念和机制。许多现代游戏也借鉴了经典游戏的玩法,通过微小的创新就能取得成功。《魂斗罗》的成功也激励了无数游戏的诞生,因此,学习制作经典游戏是迈向成功的重要一步。
En este curso enseñamos a utilizar Godot 4 para crear videojuegos gratis, de forma sencilla y explicada sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a través de la experiencia.En esta ocasión, recreando el juego Contra, aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego de plataformas (incluso para 2 jugadores), tanto básico como complejo, entendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.También recreamos a los diferentes actores del primer nivel del juego, así como la escena en su totalidad, incluida la explosión del puente.Se exhiben fundamentos de la interfaz Godot, lógica y algoritmos antes diferentes aspectos de los videojuegos de plataformas, y manejo del lenguaje GDScript.Con estos conocimientos podrás crear el resto de niveles y también la mayoría de videojuegos de plataformas 2D que conoces. Por eso es tan importante aprender a crear videojuegos, creando un clásico. Porque los videojuegos clásicos y antiguos tienen muchas características y mecánicas. Los juegos modernos se basan en mecánicas diferentes a las de los videojuegos antiguos. Algunos juegos, con una simple vuelta de tuerca a este tipo de mecánicas, consiguen convertirse en un éxito. De este videojuego clásico han nacido miles, por lo que es un gran punto de partida para alcanzar el éxito.