Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/cinema-4d-r23-3d/

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课程简介

课程名称:Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 (Cinema 4D R23入门3D图形学) 课程概要: 本课程专为Cinema 4D R23的初学者设计,旨在帮助学员轻松入门3D图形学。通过本课程,学员将学习多边形对象的创建与编辑,掌握Cinema 4D的基础多边形建模技术。此外,课程还将循序渐进地教授基础的灯光、渲染和材质设置流程,培养学员控制反射、折射等多种特效的能力。本课程的根本目标是帮助Cinema 4D R23的初学者打破3D图形学的入门壁垒,使其能够更轻松地学习和掌握相关技能。 主要教学内容包括: * **第一部分:3D图形基础操作** * 安装与用户界面导航 * 对象分组、变换与层级概念 * 冻结变换、吸附、对齐对象 * 独孤与图层的使用 * 3D图形工作流程 * 多边形建模基础 * 样条线(Spline)的使用 * 灯光、渲染与材质基础 * **第二部分:建模** * 多边形创建与组件编辑 * 多边形法线、切割、合并 * 镜像与对称Modeling * 挤出(Extrude)、倒角(Bevel)与平滑(Smooth Shift) * 边切割(Edge Cut)与桥接(Bridge) * 样条线(Spline)的创建与应用(包括挤出、放样、扫描、车床、布尔等生成器) * 细分曲面(Subdivision Surface) * 变形器(Deformer)的使用 * 建模实例演示 * **第三部分:渲染** * 渲染工作流程 * 渲染选项与质量设置 * 颜色与漫反射(Diffuse) * 反射(Reflectance)与折射(Refraction) * 凹凸贴图(Bump)与置换贴图(Displacement) * 灯光设置(包括全局照明、天空与HDRI照明) * UV贴图(UV Texturing)的应用与实例(可乐罐UV贴图) * 景深(Depth of Field)与运动模糊(Motion Blur) * 动画渲染 * **第四部分:动画与动态** * 关键帧(Keyframe)动画的设置与调整(包括插值与切线) * 球体弹跳、旋转关键帧动画 * Set-Driven Xpresso与Xpresso基础 * 刚体(Rigid Body)与软体(Soft Body)动力学 * 粒子(Particle)系统 * MoGraph模块的应用(多版本内容) * 延迟(Delay)与MoCache 本课程适合所有希望学习Cinema 4D R23进行3D图形创作的初学者。

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课程详情

[Cinema 4D R23 초보자를 위한 3D 그래픽 입문하기]본 강좌는 Cinema 4D R23 초보자들의 3D 그래픽 입문을 위한 내용으로 구성되어 있습니다.강의를 통해 수강자는 폴리곤 오브젝트의 생성과 편집 과정에 대해 배우게 되며, Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정에 대한 지식을 습득할 수 있게 됩니다. 또한 기본적인 라이팅, 렌더링, 쉐이딩 작업 절차와 흐름을 순차적으로 학습함으로써 반사와 굴절을 비롯해 다양한 효과를 컨트롤 하는 능력을 키울 수 있습니다. 해당 강좌를 통해 Cinema 4D R23을 처음으로 접하는 입문자들도 3D 그래픽에 대한 진입장벽을 허물고 보다 쉽게 익힐 수 있도록 하는 것이 근본적인 학습의 목표입니다.자세한 목차는 아래와 같습니다.[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1 3D 그래픽의 기본 작업InstallationUI NavigationObject GroupObject Transform (1)Object Transform (2)HierarchyFreeze TransformSnapAlign ObjectSolo & Layer3D Graphic WorkflowPolygon Modeling (1)Polygon Modeling (2)Polygon Modeling (3)Mesh Function (1)Mesh Function (2)Using SplineLighting & Rendering Shading (1)Shading (2)KeyframeAnimation Rendering[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 ModelingCreate PolygonEdit Component Select ToolPolygon NormalPolygon CutPolygon Split & CombineMirror & SymmetryExtrudeBevel & Smooth ShiftEdge Cut & BridgeSpline (1)Spline (2)Extrude (Generator)Loft (Generator)Sweep (Generator) Lathe (Generator)Bool (Generator)Subdivision SurfaceUsing DeformerModeling Example (1)Modeling Example (2)Modeling Example (2)[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.3 RenderingRendering Worflow (1)Rendering Worflow (2)Rendering Workflow (3)Render OptionRender QualityColor & DiffuseReflectance (1)Reflectance (2)Refraction Bump & DisplacementLight (1)Light (2)Global Illumination (1)Global Illumination (2)Sky & HDR LigtingUV Texturing (1)UV Texturing (2)UV Texturing (3)Cola Can UV TexturingDepth of FieldMotion BlurAnimation Rendering[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.4 Animation & MotionKeyframe (1)Keyframe (2)Interpolation & TangentBall Bounce KeyframeRotation Keyframe (1)Rotation Keyframe (1)Set-Driven XpressoXpresso BasicRigid Body (1)Rigid Body (2)Rigid Body (3)ForceSoft Body (1)Soft Body (2)Particle (1)Particle (2)MoGraph (1)MoGraph (2)MoGraph (3)MoGraph (4)MoGraph (5)Delay & MoCache

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