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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/cinema-4d-materiais-criativos-e-shaders/
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**课程名称:Cinema 4D 创意材质与着色器** **课程概述:** 本课程将通过五个模块,教授您如何在 Cinema 4D 中创建更逼真、更具创意的模型材质和着色器。无论您是游戏、动画领域的 3D 艺术家,还是刚入门 3D 领域的新手,本课程都将帮助您快速掌握高质量材质的创建技巧。 **课程亮点:** * **材质与着色器入门:** 深入理解材质和着色器的基本原理。 * **核心技术掌握:** * 选择标签 (Selection Tags) 的应用,实现可视化和调整。 * 通道材质 (Channels) 的使用,发挥纹理设计的潜力。 * 逼真木材和金属材质的创建。 * 高级纹理技术,如凹凸贴图 (Bump)、法线贴图 (Normal) 和置换贴图 (Displace)。 * 发光材质 (Emissive Materials) 的应用,模拟光照效果。 * 玻璃材质 (Glass Materials) 的创建技巧。 * 次表面散射 (Sub-surface Scattering, SSS) 着色器,用于模拟皮肤等半透明材质。 * 模拟草地和头发的着色器。 * **MoGraph 动画结合:** 学习如何利用 MoGraph 和着色器标签 (Shader Tag)、MoGraph 着色器 (Mograph Shader) 制作动态材质动画。 * **实战项目:** 完成一个使用材质制作的签名动画项目,将所学知识融会贯通。 * **大量实践练习:** 课程包含丰富的实践练习,巩固您的学习成果。 **目标学员:** * 希望提升模型真实感的 3D 艺术家。 * 专注于游戏开发、动画制作的专业人士。 * 希望学习 Cinema 4D 材质和着色器技术的初学者。 本课程将帮助您显著提高 3D 作品的视觉表现力。
Neste curso dividido em cinco módulos vou te mostrar soluções rápidas ou uma maneira melhor de fazer seu modelo parecer mais realista.Além de uma introdução a materiais e shaders aprenderemos coisas como:- Tags de seleção, visualização e ajustes- Texturas com channels- Texturas de Madeira- Texturas de Metal- Texturas de Volume como bump, normal e Displace- Materiais emissivos de Luz- Materiais e shaders de Vídro- Sub - surface scattering ou "sss" Shader de pele- Shader para simular gramaE Shader para simular cabelo.Você vai aprender a fazer animações com mograph usando o shader tag e o mograph shader.E você vai fazer uma animação de uma assinatura usando materiais tudo dentro do Cinema 4D.Com muitos exercícios práticos seja você um artista 3D que trabalhe com games, animação ou iniciando no mundo 3D e esta querendo criar Materiais e shaders mais realistas este curso é ideal para você.