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课程主页: https://www.udemy.com/course/catia-v5r20-tecnicas-de-modelagem/
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课程名称:CATIA V5R20 - 专业建模 课程概述:通过本培训,您可以成为一名专业的设计师。课程涵盖了CATIA V5R20的基本概念和建模技巧。 模块详情: - **模块 00:课程介绍** 对课程进行总体介绍。 - **模块 01:CATIA V5R20架构** - 工具工作台的介绍 - 文件的导入和导出扩展 - 工作平面的设定 - 各种环境的介绍 - **模块 02:2D和3D草图** - 草图入门 - 尺寸和约束 - 尺寸标注位置 - 位置约束 - 为建模准备的草图 - **模块 03:建模环境(部件设计)** - **Pad**:拉伸、角度拉伸、边缘圆角拉伸、独立孔拉伸 - **Pocket**:切割、角度切割、边缘圆角切割、独立孔切割 - **Shaft**:沿轮廓进行的旋转拉伸 - **Groove**:沿轮廓的切割 - **Hole**:钻孔助手、孔的类型等 - **Rib**:沿路径的拉伸 - **Slot**:沿路径的切割 - **Solid combine**:固体的组合与合并 - **Multi sections solid**:多个固体的联合 - **Fillet**:圆角的创建与编辑 - **Chamfer**:倒角的创建 - **Draft Angle**:已完成固体的倾斜处理 - **Shell**:生成均匀墙厚的薄壳 - **Thickness**:修改固体或面的厚度或高度 - **Remove face**:移除和修改面 - **Retangular Pattern**:在X和Y方向生成副本 - **Circular Pattern**:围绕过渡轴(Z轴)生成副本 - **User Pattern**:沿路径生成副本 - **Mirror**:生成固体的镜像副本 - **Translation**:参考轴移动固体 - **Rotation**:参考轴旋转固体 - **Symmetry**:生成一个对称副本,但不保留原形 - **Scaling**:整体或局部调整固体的比例 - 材料应用及配置 - 渲染和背景场景的配置 该课程将帮助您掌握CATIA V5R20的专业建模技能,适用于有志于CAD设计领域的学员。
Seja hoje mesmo um desenhista projetistas com esse treinamentoMódulo 00: Apresentação do cursoMódulo 01: Arquitetura do CATIA V5R20• Apresentação do workbencht• Extensões de importação e exportação de arquivos• Planos de trabalhos• Diferentes ambientesMódulo 02: Sketch 2D e 3D• Introdução ao Sketch• Dimensão e restrições• Posicionamentos de cotação• Restrição de posicionamentos• Preparação do sketch para ModelagemMódulo 03: Ambiente de modelagem ( Part Design)• Pad - Extrusão, Extrusão em Ângulo, Extrusão com raios nas arestas, extrusãocom furos independentes.• Comandos de manipulação - Rotate, Pan, Zomm, Normal view, Measure.• Pocket - Corte, Corte em Ângulo, Corte com raios nas arestas, Corte com furosindependentes.• Shaft - Extrusão por revolução de perímetro.• Groove - Corte por revolução de perímetro.• Hole - Assistente de perfuração, tipos de furos etc...• Rib - Extrusão por caminhos• Slot - Corte por caminho.• Solid combine - Combinação e união de sólidos.• Multi sections solid - União de vários sólidos• Fillet - Criaçao e edição de raios, fillet variado no percurso etc...• Chamfer - Criação de chamfer• Draft Angle - Inclinação em um sólido pronto, etc...• Shell - Geração de uma fina casca na espessura das paredes por igual.• Thickness - Modificar espessura ou altura de solido ou de uma face.• Remove face - Remoção e alteração de uma face.• Retangular Pattern - Gera cópias no sentido do eixo X e Y.• Circular Pattern -Gera cópias em torno de um eixo de transição (Z) • User Pattern - Gera cópias em um caminho (profile)• Mirror - Gera uma cópia espelha do solido.• Translation - Mover Sólido de um lado para outro com referencia em um eixo.• Rotation - Rotaciona Sólido de um lado para outro com referencia em um eixo• Symmetry - Gera uma cópia simétrica como mirror, mas não mantem a antiga.• Scaling - Altera as escala total ou parcial do Sólido.• Aplicação de materiais, configuração de material.• Renderização e configuração da cena de fundo.