Desenvolvimento de Games Completo com Construct 3 e Admob

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/carreiramobile/

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课程简介

课程名称:使用 Construct 3 和 Admob 的完整游戏开发 课程概述: 随着工具的不断增多、宣传空间的扩大以及成本的降低,游戏制作已不再是大公司的专属特权,而是许多梦想从事数字游戏工作的人士的商业选择。目前,移动游戏市场是收入最多的市场。据 GamingScan 数据显示,2019 年,移动游戏市场占整个游戏行业收入的 36%。相比之下,主机游戏和 PC 游戏分别占 32% 和 23%。 根据 SuperData 的报告,2019 年移动平台的收入达到了 644 亿美元,PC 游戏为 296 亿美元,而主机游戏为 154 亿美元。预计移动游戏在行业内占比将继续增长,Newzoo 的预测显示,2022 年这一比例将达到 41%。移动游戏公司的主要收入来源是广告和微交易,微交易占移动游戏行业总收入的 43%。视频广告也贡献了 31%的收入,而传统的付费模式仅占 4%。 在本课程中,学员将创建以下 8 款游戏: - Jumper (C3) - Platform Jungle (C3) - Dino (C3) - Breakout (C3) - Pong (C2) - FlappyBird (C2 + Piskel) - Slither io (C2) - 2cars (C2) 随后,学员将学习如何: - 创建 Admob 账户 - 在游戏中放置广告 - 创建 apk 文件及其网站进行托管 - 在 Play Store 上发布游戏

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课程详情

Com um número cada vez maior de ferramentas, mais espaço para divulgação e custos reduzidos, a produção de games deixou de ser privilégio de grandes empresas. E agora é opção de negócio para pessoas que sempre sonharam em trabalhar com jogos digitais. Atualmente, o mercado que mais produz renda com jogos, é o mercado mobile.Segundo o site GamingScan, o mercado de games para celular representa hoje o maior segmento da indústria, com um estimativa de 36% de todo o dinheiro que as empresas do ramo arrecadaram em 2019.Enquanto os jogos de Console correponderam a 32% e os games de PC por 23% da arrecadaçãoE de acordo com o relatório da SuperData, as plataformas mobile faturaram em 2019, nada demais que US$ 64,4 bilhões. Os jogos para PC ficam atrás, com a soma de US$ 29,6 bilhões, enquanto consoles arrecadaram US$ 15,4 bilhões.A expectativa é que essa liderança crescente do segmento mobile, que era de 35% em 2018, continue se ampliando. A previsão da Newzoo, que faz análises de mercado para empresas de games, é que nesse ano os games de celular representem 38% do faturamento da indústria, e até 2022 cheguem a 41%.Como já era de se esperar, as principais fontes de receita para as empresas de games para celular são os anúncios e as microtransações. As microtransações, e outras formas parecidas de comprar coisas dentro dos aplicativos, são responsáveis por 43% de todo o faturamento da indústria de jogos mobile. A segunda principal fonte de lucros são as propagandas em vídeo, que representam 31% do total, mas se considerarmos todas as formas de propaganda combinadas, vemos que 53% de todo o dinheiro gerado nesses games vem dos anúncios.Enquanto isso, só 4% do faturamento são gerados pelo modelo tradicional que deu origem a indústria de games, em que você precisa pagar para ter acesso ao jogo. Esses 4% dizem respeito tanto ao modelo de compra única tradicional, quanto aos jogos que funcionam com assinatura, em que você tem que pagar mensalmente.Neste curso vamos criar 8 jogos:-> Jumper (C3)-> Platform Jungle (C3)-> Dino (C3)-> Breakout (C3)-> Pong (C2)-> FlappyBird (C2 + Piskel)-> Slither io (C2)-> 2cars (C2)Em seguida, você aprende:-> Criar conta Admob-> Colocar anúncio no seu game-> Criar um apk e um website para hospedá-lo-> Publicar na Play Store

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