Делегаты и события в C# + бонус материал по Unity

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/c-sharp-delegates/

课程评论:没有评论

第一个写评论        关注课程

课程简介

**C# 委托和事件课程总结** 本课程旨在帮助开发者克服对 C# 委托(Delegates)和事件(Events)的恐惧和困惑。讲师通过分析大量开发者在学习此主题时遇到的普遍问题,从新的角度深入浅出地讲解了委托和事件。 **核心内容:** * **解决痛点:** 课程特别针对开发者不理解委托和事件“为什么需要”以及“如何使用”的痛点。 * **提升效率:** 学习委托和事件将帮助开发者构建更高效、更具可扩展性的系统,避免组件之间过度耦合。 * **简化设计:** 课程将展示如何用更简洁的方式替代复杂的接口和抽象类实现,阐明委托和事件的易用性。 * **实战应用:** 课程包含一个专注于在 Unity 引擎中应用委托和事件的 50 分钟的奖励视频,适合 Unity 开发者。 **课程目标:** 通过本课程,学员将能够: * 透彻理解 C# 委托和事件的概念和原理。 * 掌握如何在实际项目中使用委托和事件编写清晰、可维护的代码。 * 提升软件设计能力,构建更解耦、更灵活的应用程序。 * (对于 Unity 开发者)学会如何在 Unity 中有效地利用委托和事件。 本课程承诺将证明委托和事件的简单性,并帮助学员迈向更高的专业技术水平。

课程评论(0条)

课程详情

Боитесь делегатов и событий? Или просто задаётесь вопросом ЗАЧЕМ ЭТО!? Тогда этот курс именно для вас. С проблемами непонимания этой темы я сталкивался при обучение десятков разработчиков и поэтому решил провести этот курс. Собрав опыт непонимания других людей, я попытался объяснить эту тему под новым углом, который ответит на все ваши вопросы и позволит шагнуть на новый уровень профессионального мастерства. К сожалению большинство разработчиков не открыли для себя эту тему в полной мере, по этому не могут строить эффективные и расширяемые системы и слишком сильно связывают компоненты, или же используют громоздкие конструкции основанные на интерфейсах и абстрактных классах. Меня это задевает так, как я верю что это всё крайне просто и этот курс вам это докажет. Вас ждёт бонусный материал который однозначно вас заинтересует если вы занимаетесь работой в Unity. В этом курсе есть 50 минутная лекция о том, как применять это всё в этом движке.

课程标签

0人关注该课程

主题相关的课程