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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/bootcamp-diseno-ux-ui-aprende-design-thinking-y-figma/
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**课程名称:** UX/UI 设计训练营:学习设计思维和 Figma **课程概述:** 本强化课程将从零开始教授用户体验 (UX) 和用户界面 (UI) 设计。课程将重点介绍目前最广泛的设计方法——设计思维 (Design Thinking)。整个学习过程将围绕一个实际项目——设计一款名为 Frigg 的在线约会平台展开。 课程将遵循设计思维的五个阶段,引导学员发现、学习和实践各种设计技术和工具: * **共情 (Empathize) 阶段:** 学习 UX 研究,收集产品和用户相关信息,包括文献研究、用户研究和竞品分析。 * **定义 (Define) 阶段:** 使用共情地图、用户画像、客户旅程图等工具,并运用"四大W"或"五个为什么"等技术来定义需要解决的问题。 * **构思 (Ideate) 阶段:** 学习产生创意想法的最常用技术,以及如何评估和选择想法以供开发。 * **原型 (Prototype) 阶段:** 定义 MVP(最小可行产品)、信息架构和用户流程。还将学习最常用的设计模式,以便正确设计线框图,并进入界面设计阶段,设计最终界面的视觉层面。课程将重点教授 Figma 的使用,这是一款功能强大且广泛使用的 UX/UI 设计工具。完成界面设计后,将学习交互设计基础,并在 Figma 中构建可导航原型,为项目添加交互和动画。 * **测试 (Test) 阶段:** 学习如何通过量化技术(如 A/B 测试、热力图)和质化技术(如可用性测试、启发式评估)来测试数字产品。 整个课程旨在教授学员如何正确地管理实际项目,从与客户和利益相关者的启动会议,到通过创建 Figma 设计系统来实现成功的交付。 **适合人群:** 想要学习或深入了解 UX 设计师这一激动人心职业的学员。
Con este curso intensivo aprenderás diseño de experiencia de usuario e diseño de interfaz desde 0, gracias al método de diseño más difundido al día de hoy: el Design Thinking. Toda la teoría será aplicada en un proyecto práctico que nos acompañará a lo largo de todo el curso. Vamos a diseñar una plataforma de citas online llamada Frigg. Para eso, nos guiaremos por las cinco fases del Design Thinking para descubrir, aprender y aplicar de forma práctica todas las técnicas y herramientas de diseño.En la fase de empatizar estudiaremos la investigación UX para poder recopilar información sobre el producto que debemos diseñar y sus usuarios. Vamos a descubrir cómo realizar investigación documental, investigación de usuario y benchmarking.En la fase de definir iremos trabajando con herramientas como el mapa de empatía, los user persona o los customer journey maps, y utilizaremos técnicas como la de las Cuatro W o los Five Why's para definir el problema a resolver con nuestro producto.En la fase de ideación aprenderemos cuales son las técnicas más utilizadas para generar ideas creativas, y cómo se deben valorar esas ideas para elegir la que iremos desarrollando en nuestro proyecto.En la fase de prototipar definiremos el MVP, la Arquitectura de la Información y los flujos de usuario de nuestro producto. También aprenderás los patrones de diseño más difundidos, para que puedas diseñar correctamente tus wireframes y poder pasar a la fase de diseño de interfaz, donde iremos diseñando la capa visual de las pantallas finales.Para ello te enseñaré a utilizar Figma, una de las herramientas de diseño más potentes y difundidas en el mundo del diseño UX / UI.Una vez terminado el diseño de nuestras pantallas, aprenderemos las bases del diseño de interacción y construiremos un prototipo navegable en Figma, para añadir interacción y animaciones a nuestro proyecto.Y finalmente, en la fase de testar aprenderás cómo testar un producto digital a través de técnicas cuantitativas como los tests A/B o los mapas de calor y técnicas cualitativas como las pruebas de usabilidad o los análisis heurísticos.Todo nuestro curso está orientado a que aprendas cómo manejar correctamente un proyecto en la vida real, empezando por el kick off con el cliente y los stakeholders y terminando con un handoff exitoso gracias a la creación de un sistema de diseño en Figma.Si quieres aprender o profundizar sobre una profesión tan apasionante como la de diseñador UX, ¡este es tu curso!¡Te espero en la primera clase!