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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blenderunityanimation/
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《Blender & Unityプログラミング入門:アニメーション制作から制御、ゲーム開発まで》 本课程专为Blender和Unity初学者设计,旨在教授使用Unity制作3D游戏所必需的3D角色动画制作基础。课程内容涵盖使用Blender制作动画的流程,以及在Unity中通过编程控制动画的实现。 **课程要点:** * **Blender基础:** 介绍Blender软件的概览、安装方法和基本操作。 * **动画制作:** 在Blender中制作游戏常用的基础动画,包括待机、行走、跳跃和通关动画。 * **Unity基础:** 介绍Unity软件的概览、安装方法和基本操作。 * **动画控制:** 在Unity中导入和使用Blender制作的动画,创建动画控制器,并编写编程实现动画控制。 * **游戏开发:** 学习角色移动、碰撞判定等游戏开发中的核心编程技术,并完成从游戏开始到通关的整个流程。 **目标:** 通过本课程,学员将能够独立使用Blender制作角色动画,并在Unity中实现动画控制和基础游戏开发,最终完成一个简单的3D游戏。 **重要提示:** 本课程的Unity项目使用版本2019.2.6f1创建,但已确认可在版本2020.3.25f1 (LTS) 上运行。版本更新可能导致旧插件引发错误,学员可尝试删除引起错误的包并重启Unity来解决。如果在学习过程中遇到问题,欢迎随时提问。 本课程强调将复杂的游戏制作过程分解为易于理解的步骤,帮助学员清晰地看到最终目标,并鼓励学员积极参与学习,共同完成游戏开发。
Unityで3Dゲームを制作するときに必須になる、3Dキャラクターのアニメーション制作の基礎を学びます。Blenderでアニメーション制作をする方法から、Unityでアニメーションを制御するプログラミングまで、一通りを解説していきます。BlenderやUnityの知識がなくても大丈夫!BlenderとUnityがどのようなソフトなのかの概要説明や、インストール方法・操作方法も解説しています。Blenderでは、ゲームに使用する基本的なアニメーションである・待機用アニメーション・走るアニメーション・ジャンプするアニメーション・クリアした時のアニメーションを制作していきます。UnityではBlenderで制作したアニメーションを使用して・アニメーションコントローラーの制作・アニメーション制御プログラミング・キャラクター移動や当たり判定のプログラミング・ゲームスタートからクリアまでの一連の流れを完成まで行い、ゲーム完成まで進めていきます。ゲーム制作には多くの作業が必要になり、一見とても大変そうに見えますが、一つ一つの作業内容を分解して進めると、完成までのゴールが鮮明になっていきます。頑張っていきましょう!追記 2021年12月29日こちらの講座用Unityプロジェクトはバージョン2019.2.6f1で作成されましたが、バージョン2020.3.25f1(現在の最新版LTS)でも動作確認できました。バージョンアップに伴ってエラーなどが表示される可能性がありますが、古いパッケージが原因でエラーが出ているようです(私がバージョンアップした時も発生しました)。その場合はいったんエラーの原因のパッケージを削除してからUnityを再起動するなどの対処で、エラーが解消される模様です。もし新バージョンで当講座を進めた場合につまづいたときは、遠慮なく質問を投稿してください!