【BlenderPerfectCourse】ヘラクレスオオカブト編

所在平台: Udemy

课程主页: https://www.udemy.com/course/blenderperfectcourse/

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课程简介

**课程名称:** 【BlenderPerfectCourse】赫拉克勒斯长戟大兜虫篇 **课程概述:** 本课程旨在教授学员如何利用Blender软件内置的全部功能,从零开始创作高质量的CG静态和动画作品。课程内容涵盖了CG制作的完整流程,包括: * **建模与雕刻:** 模型起稿、数字雕刻、拓扑优化。 * **贴图与材质:** UV展开、纹理绘制、材质设置、贴图烘焙。 * **绑定与动画:** 模型绑定、控制器绑定、动画制作。 * **渲染与后期:** 灯光设置、摄像机设置、渲染输出、合成后期处理。 在完成Blender的动画制作后,课程将进一步引导学员将作品导出至 **UE4 (Unreal Engine 4)**,并学习UE4的基本操作、色彩调整,最终在UE4中渲染输出视频作品。 **兼容性:** 本课程支持Blender 2.9x 和 3.0 版本,并且由于主要使用Blender的内置功能,因此在Blender 2.8及以上版本中操作方法差异不大。 **新增内容:** 为进一步提升学员们的技能,课程还新增了使用 **UE5 (Unreal Engine 5)** 进行画面创作、**DaVinci Resolve** 进行色彩分级,以及 **Substance Painter** 进行纹理绘制的章节。 **课程特色:** 课程强调使用免费工具,鼓励学员与讲师一同协作,共同创作出高品质的作品。

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课程详情

Blenderもともとある機能だけでCGの作品を作るうえで必要な工程をすべて解説し、静止画作品を作ります。(ブロックアウト、スカルプト、リトポロジー、UV展開、テクスチャペイント、シェーダー、ベイク、リグ、コントロールリグ、アニメーション、ライティング、カメラ、レンダリング、コンポジットetc) その後、Blenderでアニメーションを作り、UE4にエクスポートして、UE4の基本操作、色合い調整、UE4でレンダリングし動画作品を作る。という内容になっています。Blender2.9x、3.0対応(もともとBlenderにある機能をつかうので基本的に2.8以降であればどのバージョンでも操作方法が違ったりすることはあまりありません。)さらにアップデートでUE5での絵作り、DavinciResolveでのカラーグレーディング、SubstancePainterでのTexturingのチャプターを追加しました。 無料のツールを使いクオリティの高い作品を一緒に作っていきましょう!

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