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所在平台: Udemy |
课程主页: https://www.udemy.com/course/blenderkomplettpaket/
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**Blender大师班:3D艺术家全方位培训** 本课程旨在将您培养成为一名专业的3D艺术家,并提供全面的Blender培训。如果您梦想着成为自己的老板,自主安排工作时间,并在家办公,那么成为3D艺术家是您的理想选择。 **课程内容概览:** * **第一章:入门** * 下载Blender * 3D视口导航 * 创建第一个渲染图 * **第二章:设置与工作区配置** * 个性化Blender设置 * 配置工作区 * 添加所需插件 * **第三章:空间一(初级)- 建模** * 3D建模基础 * 添加、变换对象 * 使用修改器创建空间 * **第四章:空间一 - 纹理化** * 为3D模型应用纹理 * 创建逼真表面 * **第五章:空间一 - 渲染** * 调整渲染设置 * 优化曝光和视角 * **第六章:空间二(高级)- 沙发** * 高级3D建模技术 * 建模沙发 * 雕刻技术 * 创建靠垫和毯子的模拟效果 * **第七章:空间二 - 布置** * 场景布置:添加家具、装饰品、植物 * 使用模拟效果增强真实感 * **第八章:空间二 - 纹理化** * 为家具和环境添加逼真纹理 * **第九章:空间二 - 细节** * 填充场景细节 * 集成导入对象并进行纹理化 * **第十章:空间二 - 曝光** * 有效控制场景的灯光效果 * 实现逼真的照明 * **第十一章:空间二 - 动画** * 3D场景动画入门 * 创建运动和动作 * 相机运动和最终渲染流程 * **第十二章:额外内容 - 模拟** * 刚体、软体、布料、烟雾、火焰和水的模拟 * **第十三章:Eevee** * Blender的实时渲染引擎介绍 * 创建体积和玻璃效果 * **第十四章:绑定(Rigging)** * 生物和机器人模型的骨骼绑定 * **第十五章:几何节点(Geometry Nodes)** * 创建复杂的几何结构和纹理 * **第十六章:建模日常物品** * 以蓝牙音箱为例,注重细节和纹理 * **额外章节:在线3D艺术家如何赚钱** * 将3D技能转化为盈利的在线业务 **课程亮点:** * 超过30小时的Blender大师课程 * 社区访问权,与所有课程成员交流 * 来自3D艺术家Niklas的支持 * 终生访问课程及未来更新 * Udemy 30天不满意全额退款保证 立即报名,快速成为3D艺术家!与Niklas和Marius一起开启您的3D学习之旅!
Du möchtest 3D Designs erschaffen und dich zum 3D Artist ausbilden lassen? Dann ist dieser Kurs genau das Richtige für Dich!Hast du dich schonmal gefragt wie es wäredein eigener Boss zu sein?aufzustehen wann du möchtest?von Zuhause aus zu arbeiten?All das ist möglich im Leben eines 3D Artists. Und mit diesem Kurs bekommst du die vollständige Ausbildung dazu.Abschnitt1: Einführung In diesem Abschnitt wirst du grundlegende Einführungslektionen erhalten. Das beinhaltet das Herunterladen von Blender, die Navigation im 3D-Viewport und das Erstellen deines ersten Renders.Abschnitt 2: Einstellungen & Workspace einrichten Im zweiten Abschnitt wirst du lernen, wie du Blender an deine Bedürfnisse anpassen kannst. Das umfasst das Einrichten deines Arbeitsbereichs, das Anpassen von Einstellungen und das Hinzufügen von benötigten Plugins.Abschnitt 3: Raum 1 (Anfänger) - Modellieren In diesem Abschnitt wirst du in die Grundlagen des 3D-Modellierens eingeführt. Du wirst lernen, wie du Objekte hinzufügst, transformierst und verschiedene Modifikatoren anwendest, um einen Raum zu modellieren.Abschnitt 4: Raum 1 - Texturieren Hier wirst du lernen, wie du Texturen auf deine 3D-Modelle anwendest und realistische Oberflächen gestaltest.Abschnitt 5: Raum 1 - Render In diesem Abschnitt geht es darum, wie du Render-Einstellungen anpasst, um hochwertige Bilder deiner 3D-Szene zu erstellen. Dies beinhaltet Belichtung und Perspektivenmanagement.Abschnitt 6: Raum 2 (Fortgeschrittene) - Sofa Im sechsten Abschnitt wirst du fortgeschrittenere 3D-Modellierungstechniken kennenlernen. Du wirst lernen, wie du ein Sofa modellierst, Sculpting-Techniken anwendest und Simulationen für Kissen und Decken erstellst.Abschnitt 7: Raum 2 - Einrichtung Hier wirst du lernen, wie du die Szene weiter gestaltest, indem du Möbel, Dekorationen und Pflanzen hinzufügst. Das beinhaltet auch die Verwendung von Simulationen für realistische Effekte.Abschnitt 8: Raum 2 - Texturieren Du wirst lernen, wie du die Einrichtungsgegenstände und die Umgebung in deinem fortgeschrittenen Raum texturieren kannst, um die Szene realistisch aussehen zu lassen.Abschnitt 9: Raum 2 - Details In diesem Abschnitt geht es darum, die Szene mit kleinen Details zu füllen. Du wirst lernen, wie du importierte Objekte integrierst und diese Details texturierst.Abschnitt 10: Raum 2 - Belichtung Die Belichtung ist entscheidend für eine realistische 3D-Szene. Hier wirst du lernen, wie du die Beleuchtung in deinem fortgeschrittenen Raum effektiv steuerst.Abschnitt 11: Raum 2 - Animation Hier wird die Animation eingeführt. Du wirst lernen, wie du Bewegungen und Aktionen in deiner 3D-Szene animierst, einschließlich Kamerabewegungen und finaler Rendering-Prozesse.Abschnitt 12: Extras - Simulationen Dieser Abschnitt widmet sich verschiedenen Simulationen in Blender, einschließlich Rigid Body, Soft Body, Cloth, Rauch, Feuer und Wasser.Abschnitt 13: Eevee Du wirst eine Einführung in Eevee erhalten, die Echtzeit-Render-Engine von Blender, und lernen, wie du Volumetrics und Glas-Effekte erstellst.Abschnitt 14: Rigging Hier wirst du lernen, wie du 3D-Modelle riggst, sowohl für organische Figuren als auch für Roboter.Abschnitt 15: Geometry Nodes Du wirst erfahren, wie du Geometry Nodes verwenden kannst, um komplexe geometrische Strukturen und Texturen zu erstellen.Abschnitt 16: Alltagsgegenstand modellieren In diesem Abschnitt wirst du lernen, wie du einen Alltagsgegenstand, in diesem Fall eine Bluetooth-Box, modellierst, wobei spezielle Aufmerksamkeit auf Details und Texturierung gelegt wird.EXTRA Abschnitt: Geld verdienen als 3D Artist onlineIn diesem zusätzlichen Abschnitt des Kurses werden wir erkunden, wie du deine 3D-Fähigkeiten in ein profitables Online-Geschäft verwandeln kannst. Als angehender 3D Artist ist es wichtig, nicht nur die kreativen Aspekte des 3D-Designs zu beherrschen, sondern auch zu verstehen, wie du deine Talente in Einkommen umwandeln kannst.Du bekommst sofortigen Zugriff auf:Über 30 Stunden Blender MasterclassZugang zur Community. Austausch mit allen KursmitgliedernSupport von 3D Artist NiklasLebenslanger Zugriff auf den Kurs und alle zukünftigen UpdatesUdemy Zufriedenheitsgarantie Udemy hat eine 30 Tage 100% Geld zurück Garantie. Wenn Du also doch nicht zufrieden mit dem Kauf bist, bekommst du das gesamte Geld sofort zurück!Schreibe dich jetzt in den Kurs ein und werde innerhalb kürzester Zeit zum 3D Artist!Wir freuen uns schon Dich in der ersten Lektion dieser Masterclass begrüßen zu dürfen!Niklas & Marius